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第0014章 丁默的畅想和……系统的坑

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第0014章 丁默的畅想和……系统的坑 (第2/3页)

戏上论坛查了一下,可能因为刚刚开始营运的原因,实用价值比较高的帖子几乎没有,细细看去都是玩家们进入游戏的初感受,也有些冒险类玩家在吐槽任务太难,升级困难,到现在还没有人离开新手村,而经营类的玩家基本上没人发言,很明显都在那憋着坏就等着一鸣惊人呢。

这年头城市的套路一向比较深→_→。

不过将整个论坛从头翻到尾,丁默多少还是有些收获,其中最有价值的就是某个选择了《白手起家》任务的经营类玩家“月半子”公开了他的任务内容。

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主线任务——《白手起家》「任务描述」:因为连年大旱,一群村民不得已背井离乡,他们在无人的荒漠中流浪,需要寻找一个新的居住地点,灾害、野兽、陌生的环境和无处不在的人祸都是他们的威胁,只是他们依然充满信心,因为他们拥有一个看上去相当能干的新首领。

「任务要求」:作为村长,带领你的村民建立起新的村落。

「任务内容」:「村落人口——10户」

「领地收入——1000金」

「功能性建筑——5座」

「任务奖励」:根据任务完成度给于不同奖励。

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对比了对方和自己另外一个主线任务的内容,不敢说一定对,但是丁默也有了自己的想法。

新建村落的人口要求是10户,而升级三级村落的要求是100户,二级村落的满员也是100户,那么一级升二级的要求很可能是50户;同样道理新建村落对功能性建筑的要求是5座,二级生三级要求是15座,那么一级升二级的要求应该就是10座;至于资金收入,丁默估计一级升二级的要求很可能是2000金……这些数据完全来自于丁默自己的推测,但考虑到系统的尿性,也未必真的就准确。

当然了,丁默虽然很感谢这位月半子的大公无私,自己却丝毫没有见贤思齐的想法,完全没有公布自己任务内容的高尚想法,静静的就回到了游戏中。

重回村长宅,没啥事情发生,丁默于是继续挖抓自己的《村落属性》……

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「谷仓」:小型建筑,村里存储粮食的所在,可以帮

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