【死神千刃】

三百二十、积累经验

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三百二十、积累经验 (第1/3页)

安兹只稍微动了动脸就躲掉了箭矢,其身手正符合坟墓统治者的身分,也称得上是个十足的魔族战士。

接受了支援,赫克朗稍微拉开距离,擦掉时间虽短但惊险万分的战斗带来的汗水。

虽然他早就知道了,不过安兹·乌尔·恭真的很强。

他拥有人类远远不及的体能。而且还有灵活运用强壮肉体的技术,看穿假动作的洞察力,掌握“四谋士”所有人行动的认知能力,对魔法的抗性,然后是手中的魔剑与盾牌。可以说战士想要的一切,他一个也不少。

赫克朗能跟这样强大的男人平分秋色,也是有原因的。

的确所有的一切都是生死交关的攻防。一旦卸力时看错了剑挥砍的角度,剑就会被打个粉碎,自己也会受到致命伤。只要稍微错判横扫的剑的距离与速度,自己就会被砍成两半。这种幸运就像是至今扔出的硬币全都是正面,幸运的确在冥冥之中帮助了自己。

但还有一个更大的理由。

那就是团队合作。

只有共同经历过生死关头,心有灵犀的同伴们,才能像一个完整生物般采取行动。

做为群体的“四谋士”与做为最强个体的安兹·乌尔·恭平分秋色。

赫克朗消除了脸颊稍微浮现的笑意。

安兹至今仍然毫发无伤。巨墙既厚且高,但不是绝对无敌。

赫克朗如此确信,挥动了双剑。

赫克朗受到魔法强化的肉体使出的最快剑击,被圆形黑盾轻易弹回。飞来的箭矢被黑剑砍飞。趁着这时候,爱雪与罗伯戴克继续用魔法强化赫克朗。

安兹不大愉快地啧了一声,敌意迅速减弱。

赫克朗本想继续追击,但他选择先调整越来越乱的呼吸,于是退后。身为不死者的安兹再怎么战斗也不会累,但赫克朗他们是人类,会逐渐累积疲劳。一旦演变成持久战,吃亏的是他们。能休息时就该休息才正确。

“果然......还是缺少决定性的攻击啊。我以为我知道攻击次

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