【灵魂杀机】

第6章 模拟战

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第6章 模拟战 (第2/3页)

要冲在最前面。不过每次b01发现戮魂兽都比他提前很多,洛林知道这里面一定有什么方法,而且是游戏教程里面没有的。他回想着b01所有的动作,草丛里所有的细节,渐渐的,洛林发现了一些端倪,每次发现戮魂兽的时候草丛里的草都会有一些不一样的地方。戮魂兽的活动范围是三十米左右,在靠近戮魂兽的地方,会有一些踩压的痕迹,每次发现这些痕迹的时候b01都会让大家警戒,然后慢慢靠近。发现这一点的洛林很兴奋,这样的话他就可以像b01那样提前发现戮魂兽了。找到了发现戮魂兽的方法,他又继续回想跟戮魂兽的战斗,洛林发现每只戮魂兽的攻击都有一些规律。因为灵魂状态有过目不忘的功能,洛林把每只戮魂兽攻击的姿态,攻击的方式等等一遍遍的在脑海里重新回放。

终于,洛林发现了其中的规律,戮魂兽因为体形庞大,每次攻击之后都会有一次停顿,根据体形的大小,反映时间,停顿的时间也不一样,体形越大的戮魂兽,攻击后的间隔越长,而掌握了这种间隔时间击杀戮魂兽就会容易的多,这也算是戮魂兽的一个弱点吧。不过这个弱点也不是那么好掌握的,这需要了解每一只戮魂兽的攻击习惯。

洛林发现了这点之后,就开始在脑海里开始了模拟战斗,他在脑海里模拟出了一个自己跟一只老鼠戮魂兽。让自己跟戮魂兽战斗,一次,两次,三次,刚开始的时候他基本上单独跟戮魂兽战斗都是秒杀,慢慢的他适应了老鼠戮魂兽的节奏跟攻击方式。战斗时间也从一开始的秒杀,到后来的可以周旋一段时间,在经过上百次的模拟之后,洛林终于成功的自己击杀了一只老鼠戮魂兽。击杀一次之后,洛林继续模拟,当连续十次模拟战斗全部都是戮魂兽被杀后,洛林又换了一种戮魂兽继续模拟战斗。

洛林把白天碰到的每种戮魂兽都模拟了一下,其中陆战七种,飞行种五种,每种戮魂兽的攻击方式都不一样,花费的时间也不一样,当洛林把最后一种陆战戮魂兽成功完美击杀的时候,天已经亮了。

洛林睁开眼睛,队员们都三三两两的坐在篝火堆附近,有的在练习武器具现,有的在闭目养神。看了看天空,天刚微微发亮,太阳还没有出现。看a03没有召唤大家的意思,洛林继续模拟飞行种的战斗了。

飞行种的战斗方式跟陆地的有很大差别,洛林第一个模拟的就是那只差点要了他命的大蚊子,蚊子的飞行速度非常快,而且因为体重关系俯冲的力量也非常大,如果不能躲开,基本上会被蚊子的口器直接贯穿。洛林发现自己的反映跟移动速度很难跟上蚊子的动作,每次闪避都很狼狈,有的时候根本闪避不了,洛林模拟的是遭遇战,而不是偷袭,偷袭的话还有机会干掉大蚊子。遭遇战的话,就很难干掉,洛林一直模拟到天大亮,在遭遇战才干掉两次大

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