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第四十八章 试玩

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“看样子这就是怪物了。

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第四十八章 试玩 (第2/3页)

字“原点工作室出品”。

进入菜单界面,画面比较阴暗,灰色为主色调占据了大半壁江山,一个小人在不停的奔跑。

背景音乐随之响起,有些阴森,但是莫名的好听。

一侧是三个选项:进入游戏读取游戏游戏设定。

字体扭曲,呈暗红色,一股阴冷的气息扑面而来。

“普普通通,音乐不错。”

这是银子给出的评价,难道是以音乐为卖点?

不过只是一个开头而已,银子耐着性子点击开始游戏。

简短的游戏背景介绍,小孩子被鬼魂抓走,而后通过一关一关的挑战成功逃脱的故事。

“没什么新意啊。”银子皱起眉头,点了一根烟。

可以说是俗套了,这个游戏背景的设定,完全没有任何特点,或许十年前的游戏背景才会是这样简简单单吧。

看到这里,银子已经有一种想要关掉游戏的冲动了,本来这种游戏类型就不是他所喜欢的,横版格斗闯关?多少年前的游戏类型了,而且也不是情怀之作,不像那种《双截龙》、《热血高校》类的续作,有大批的粉丝愿意埋单。

银子心中已经给这款游戏判了死缓,只是出于职业道德,他还是硬着头皮继续。

主角出现,手里面只有一把匕首,割断了身上的绳索逃了出来。

人物的操作很简单,移动,跳跃,格挡,上挑,下劈,刺击等等不同的攻击动作,搭配在一起可以使出各种各样的连招。

游戏场景细节坐得不错,画面也还算精致,并不是那种复古风格的像素风,有些偏日漫风格。

背景音乐搭配也很好,银子竟然有一种毛骨悚然的感觉。

进了游戏一看倒是还不错,银子觉得还可以拯救一下,但是也只是中等水平罢了,这种级别的游戏市面上不知道有多少,而且背景故事做得还那么烂。

操纵着人物向前走,突然,一个蒙着黑布拿着钩子的怪人从旁边跳了出来,倒是吓了他一跳。

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