第71章 游戏的设想 (第3/3页)
历时两年”研发的游戏策划书。
与当前人气最高的几款游戏不同,陈易的这个游戏创意是结合他所学的专业策划的。
一部加入了大量历史背景的模拟经营类游戏。
乍一看内容似乎和市面上众多的《三国争霸》《七雄争霸》等模拟经营游戏没什么区别,只是历史背景囊括的更加广泛,从公元前的春秋时代到清朝,且是全世界的历史背景。
但陈易还有最大的底牌:神豪系统的宝箱开出来的游戏制作模板!
只要等明天系统升级完毕,他就可以使用游戏制作模板将这款普通的模拟经营游戏生成一部拥有世界历史背景的模拟经营游戏。
没错,这款游戏陈易计划全球公测,且他准备建造世界上最大的集群服务器,实现全世界玩家在同一个游戏服务器内登陆!
当游戏开始公测,华夏就会开始从春秋时代开始沿着历史线发展,欧洲非洲同样开始顺着历史的轨迹发展。
且每次历史名人所存在的历史剧情完结,在游戏中拥有一块小封地的玩家就可以有机会招募到历史名人。
玩家与玩家之间更可以通过攻占扩大封地,而国与国之间也可以发动战争,只要玩家在游戏里有补给线,耐得住路途的遥远。
而且这不是指春秋战国齐国打赵国的内战,而是各国玩家可以率领军队跨过亚欧非疆域,实现让吕布单挑斯巴达,关羽温酒斩山本的真国战游戏!
不得不说陈易的野心很大,他前期投入的四百万的游戏服务器估计也只能承载不到一千万人进入这款游戏,所以他的想法很惊人,后期投入也会很惊人。
但有系统出品的游戏制作模板,陈易相信这款游戏画质剧情以及可玩度等等绝对会吸引到大批玩家,到时候不愁没有资金投入。
想想一款真正的“国战”游戏,陈易这会都有点小激动呢。
但目前游戏制作模板的具体效果陈易还没使用过,说到底这只是他的个人yy罢了,具体情况还得明天中午系统升级完成才知道。
ps停电了马丹,进网吧结果沉迷到两个月没玩的lol中了,被虐了一下午,这会在网吧才把这更凑合写完,先去吃饭了,等下回家有电了继续。
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