系统数据效果设定。 (第1/1页)
人物属性面板————
资质属性,任务提示,私人空间,资料库。
资质属性对战力属性的影响作用——————
生命基础值:体魄*10+筋骨*7+悟性*3 等级提升加成:体魄*1+筋骨*0.7+悟性0.3
内力基础值:悟性*10+筋骨*10+体魄*10等级提升加成:体魄*1+筋骨*1+悟性*1
速度基础值:筋骨*1.5+体魄*1+悟*0.5 等级提升加成:筋骨*0.15+体魄*0.1+悟*0.05
力量基础值:筋骨*1+体魄*1.5+悟*0.5 等级提升加成:筋骨*0.1+体魄*0.15+悟*0.05
防御基础值:筋骨*1+体魄*1+悟*0.5 等级提升加成:筋骨*0.1+体魄*0.1+悟*0.05
各项战力属性的各自作用与相互之间的影响——————
生命值的作用:生命值归零角色死亡,生命值上限决定负面状态的抗性。毒抗,僵直,虚弱等...
内力值的作用:可通过消耗内力值强化速度,伤害,防御。内力值消耗完毕后强行使用消耗性技能,将消耗两倍的生命值。
速度:影响三速——攻击速度、移动速度、反应速度。收到功法秘籍加成,同时也影响功法秘籍的实际效果。对攻击实际伤害有加成效果,影响命中率,影响格挡招架成功率。
力量:影响实际伤害。
防御:减免所受到的伤害。
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