【末世DOTA行者】

第四章 小区的丧尸的异样情况

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零级丧尸瘟疫:被动,体内中的病毒可以通过牙齿注入生物体内,每秒降低血量1点,持续时间600秒,目标生物血量归零时将被同化为丧尸,爪子

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力量:7点 敏捷:3点 智力:2点

护甲:0点

技能:

撕咬:疯狂的撕咬一切带新鲜血肉的物体

吞噬:吞噬新鲜血肉回复自身血量并获得进化能量

第四章 小区的丧尸的异样情况 (第1/3页)

“主人,开启伤害提示需要每时每刻消耗能量,在现有能量不充足的情况下不建议开启。”

“那算了,还有没有其他的设定,一次性说完。”

“首先:由于规则类同化耗费能量极大,以小金拥有的能量只能给主人完成半数据化改造,无法完成整个世界的数据化改造,其实整个幻想之石也无法完成整个世界的同化。

半数据化的好处是,任何时候主人生命不归零,都可以恢复生命值,且不影响主人的力量发挥。

但头部,心脏等要害部位被攻击时会产生更多的伤害,也就是所谓的暴击,头部,心脏积累伤害达到一定程度一样会产生即死效果。

其次:外来攻击需要穿透主人体表的装备后,才会进行伤害计算,系统兑换的装备可装备在装备栏上一样可以发挥效果,现实世界的装备则不可收入装备栏。

第三:主人击杀的每个生物都会吸收能量,主人可以用这些能量兑换技能或者装备,初始技能位4格(探查属于DOTA类地图功能的极小部分,不计入技能格),初始装备位6格。

涉及时空类,生命类的技能需要的能量点数最高,例如骷髅王的重生,蚂蚁的回到过去,虚空假面的时间结界之类。

其次是控制类技能,再然后是光环类技能,最后是攻击类技能。

第四:主人在未转换为英雄体质前可升级20次,每级各项属性点各提升一点,每2级提升一点技能点。

到达20级后可进行能量转换,完成英雄传承即可获得该英雄的传承,英雄传承获得的技能不计入技能位。”

.......

幻想系系统居然还要依靠等价交换,陈家元也是感觉到一丝无语,不过没有付出哪里来的收获呢,既然要能量值,那咱就取去,抓起自制装备就朝着楼下摸去。

二楼和一楼4个家庭的防盗门关的严严实实的,栏杆式的小区防盗门外倒是徘徊着几只活死人。

作为第一个获取的技能,探查术必须用起来啊,就见眼前活死人的属性在陈家元的脑中一一呈现。

生物:丧尸

等级:一级

血量:60/133

能量:生物能,20点

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