第60章 磨砺点换属性换来的痛 (第3/3页)
的痛苦可都值了,刚才那种感觉想想都可怕,幸亏自己最终坚持了下来。
看了属性,果然力量6,敏捷5,智力6,身高从168CM变成了171CM。
以后再也不干这样的傻事了,王易心想,穿回衣物,但想到增加身高,又美滋滋的。
突然,虚拟空间虚幻出了一个身影出现在房间里。
“你好,磨砺者20272165,我是虚拟空间VR化的主神,可以帮你解决一切问题,你有任何问题都可以向我提问。”
望着半空的虚拟女子形象,王易奇怪,怎么突然出来个主神。空间的回答与对话,一切都是突兀的出现或者意识交流的,怎么突然VR化出一个形象,虚拟玩偶吗?
好奇的询问一番,才知道虚拟空间为了真实化磨砺者的生活存在,打造一个真实的虚拟空间,以后的一切一切都将从虚拟往真实转化,首先就是确定虚拟空间的主宰——主神,磨砺者可以任意虚化它的形象永久存在每一个磨砺者的房间内,可兑换、交流物品和提问,但虚拟化的主神只是存在,绝不会作出任何介入磨砺者生活的事情,通常情况下,只当做一个不会移动的人偶NPC。
这是虚拟空间的第一个改变,第二个就是,磨砺者的市场将无限扩大化,所有界面、维度的磨砺者将统一使用固定的市场。人、兽、植物系、机甲、魔法、微界、鬼、神等等,都将进入统一的市场,不分种族大小区域划分,不过会简单划分类铁、药、衣、炼金、魔法、科技、兽种类划分,会有传送阵,使用进入指定区域。虚拟空间市场内绝对安全,违者抹杀!普通人进入不收取费用,贩卖装备、道具等的磨砺者自动收取5%费用。
第三,低于5级的磨砺者第三次的磨砺改变,将会进行一场三次战斗的竞技PK,赢了会奖励3磨砺点数和战利品,三次战斗中的第一次失败无任何惩罚,第二次失败,随机失去部分装备、道具,第三次失败,抹杀!只要第三次战斗获胜,即使前俩次失败,也会获得3点磨砺点数和对方的战利品奖励,赢取次数越多,奖励越高,最高获得3次胜利,奖励6点磨砺点数和对方身上的战利品!
这些变化给了王易很大的震撼,原本准备继续进行下一次的磨砺,万万没想到突然改了规则。
“这些改变什么时候开始,什么时候生效?主神”
“现在生效,虚拟空间已经发生变化!”
“......。”
王易无语,他需要冷静下来慢慢思考一下,想到刚才加属性点的痛苦,不由问道,“加属性点每次都那么痛苦吗?”
“全属性增加是很痛苦,不过,磨砺者可以选择过滤掉过程。”
“什么?”
“可以不要过程。”
“你为什么不早说......,不早说!”
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