第6.5章 设定补充 (第3/3页)
营中,战斗力则大致可以分为三类。
然后是神术师。
大体来说,魔力数值是恶魔的具体实力体现,基本的设定是这样的:
又由于魔道具师们术业有专精,有的擅长单点击破,有的擅长范围打击,所以无法明确地为这些人分级。但大抵上,魔道具师们还是被依照各自的名气及魔灾时的表现分成了三六九等。
先从恶魔开始说吧,正好也出现了没有介绍过的魔力数值这个设定呢。
所以、就,
作为魔道具师,最基本的道具是一本空白的咏唱书、魔法笔与魔法墨水。
大致上,修士与神沟通的能力越强,其神术力也越强,而记忆力强健的修士则在记忆咏唱内容上更加有利。
上位恶魔:魔力在500个单位左右。
魔道具师的战斗方式是多种多样的,他们并不仅仅局限于靠咏唱书来施法。
在作用上,消除神术法主要用于消除和否定:否定力量、否定智慧、甚至否定生命本身。其否定术的强度主要根据施法者的神术力强弱而定,而当释放对象是恶魔时,则会收到更好的效果。对应的,赋予神术法则是用于施予和加持的的术法,它可以施予被施法对方生命力、精神活力、或者更加强大的力量等等,同样也可以用于抵消相反的负面状态。
而如果要把这三种职业排在一起的话,大概会是这个样子:
在上位恶魔以上的阶位中,不同个体的实力差距变得巨大,因为魔力数值是影响实力的主要因素,其种族的优越性反而变得不那么明显,而低位恶魔则相反,一些恶魔魔力不高,但拥有相当棘手的能力和种族特性。
红衣主教能够使用加长咏唱段落的高阶神术消灭上位恶魔,并给大恶魔带来一定的打击。
魔王:不同魔王种实力差异极大,最弱的魔王甚至无法统御中位恶魔,而最强的魔王魔力则超过了一百万,具有匹敌传奇勇者的实力。
大恶魔:魔力超过2000,数量稀少,只有一小部分魔王拥有大恶魔级的属下。
本来不想在设定上浪费太多字数的来着,但是正文中需要补充的内容实在太多了,
(强大的魔道具师)大于(牧师)大于(普通的魔道具师)大于(战士系)大于(不成熟的魔道具师)。
(未完待续。)
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