【重生之无限逆转】

第151章 因果律干扰

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而现

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在仙剑奇侠传的世界中,游戏模式是剧情开放模式。

因果律对故事线将完全不起作用。

既不会束缚故事线,也不会干扰故事线。

一切都是开放的,所以叶宇要小心翼翼的考虑自己每一举动选择对故事线造成的干扰影响,要不停的改变和纠正。

这个是剧情开放模式。

第151章 因果律干扰 (第2/3页)

掉?怎么能在这个地方死掉?

在原著剧情中,利伯蒂应该在安瑟姆镇中被吉姆雷诺及时救出才对!

按照叶宇分析,因果游戏创造的这个星际争霸虚拟位面,是融合了的剧情和游戏的设定。

但现在利伯蒂的死,对整个游戏剧情影响太大了!

在原著中,利伯蒂在安瑟姆镇被吉姆雷诺救下后,两人才结下了不解之缘。

后面剧情中,吉姆雷诺因破坏联邦财产罪被逮捕,送往监狱船后。

正是在利伯蒂的强烈要求下,蒙斯克才会去救吉姆雷诺。

换句话说,在吉姆雷诺被抓走后,正是利伯蒂救了吉姆雷诺!

如果没有利伯蒂,蒙斯克不太可能去关注吉姆雷诺这样一个当时还默默无闻,小小的地区警长。

并且蒙斯克也是在救了吉姆雷诺后,才发现吉姆雷诺身上耀眼的才华,随后才委以重任。

总而言之,现在利伯蒂死亡后,吉姆雷诺和蒙斯克的联系就中断了。

那么后面当吉姆雷诺被联邦抓走后,蒙斯克将不会去营救他!

如果这样下去,吉姆雷诺必死无疑!

“难道,这就是剧情破坏模式下,因果律干扰产生的结果?!”

叶宇心中分析后,心中已经有一个结论!

正是因为因果律的干扰,破坏了利伯蒂这个关键一环,导致剧情走向另外一个未知方向!

而这个方向所带来的结局,将是吉姆雷诺死亡的结局!

这就是因果游戏的剧情破坏模式!

“如果说原著剧情的故事线,本来是一条笔直的直线。那么在因果律的干扰下,这条笔直的故事线,已经变成一条蜿蜒的曲线,彻底改变了剧情走向!”

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