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第36章 人类的名义 (第2/3页)
”任凡想道。
杨夕岚等人告诉玩家,这两天不许再进入游戏,其目的就是为了试探那个诡异的游戏。没有玩家进入游戏,账号卡也还没有送出去,这两天应该不会有新玩家进入。那诡异的游戏会什么反应?
杨夕岚等国安人员考虑过很多的可能性。
第一,没有任何反应。这说明游戏并不知道玩家已经被控制,它只是一个死物,一个机器,就像是一段内容极其丰富的代码,能够运行,可是却无法主动出击。
第二,先是没有任何反应,然后通过像拉入前四十一位玩家一样的方法,拉进新的玩家。这说明游戏有一定的智能,要么是不知道玩家们被自己控制,所以选择新玩家;要么是明知道己方介入,却不愿意和己方发生冲突。而这样的分别,关系到游戏的智能程度,或者再进行另一种猜测联想,前一种可能说明游戏其后有人为因素,只是他们无法得到国安的内部机密,后一种可能也有人为因素,不过不愿意和己方发生冲突。
第三,游戏方面主动对此事做出反应,无论是接触国安,还是强行拉玩家进游戏,都代表了一种强势的态度。到时候会有什么结论,就要视情况而定了。
这么做,总而言之可以总结为,打草惊蛇。
了解国安方面的计划之后,任凡要考虑的是,该怎么应对。
事实上任凡却是能想到一种一劳永逸的方法。
暂时不再开放游戏,而是通过寄放精神烙印的方式,默默的投放精神烙印。顺利的话,大概一年左右,就能够将全人类一网打尽,全部笼络进精神烙印网络之中。
到时候凭借着庞大的混沌能量供应,游戏世界也能够得到飞速的发展,能够以最快的速度成长为成熟的仙侠游戏。
更关键的是,到那个时候,任凡就无需再担心自己身份暴露之类的问题。拥有全人类作为‘人质’的他,没有谁敢轻举妄动。
可无论是现在一边发展游戏,一边拉进玩家的方式,还是先拉进全人类玩家,然后再开放游戏的方式,任凡都不可避免会遇到一个问题。
所谓林子大了,什么鸟都有。等到仙元大陆游戏被绝大部分人类所知晓,到时一定会有人提出这样的观点:“这是某种神秘的组织,政府,外星人,邪恶力量······不管是哪一方,试图掌控全人类,奴役全人类的手段!”
而不论什么时候,这样的观点都是有极大市场的。
这关系到人性,内容也极为复杂,但是面对未知和对人类有强大威慑的事物,出于生存的考虑,人类总会接受这样的观点。
到时候说不定各国的政府也会接受这样的观点,号召全地球人类拒绝进入游戏,不让邪恶的力量得逞。人类是盲从的,一旦这样的观点和舆论形成,任凡就麻烦了。
到了那个时候,任凡的解决方法就只有两点,一是凭借着精神烙印,强行将全人类拉进游戏,二是利用催眠的能力,让全人类不再对游戏心生抵触,开开心心的接受游戏。
而这两种方法,无
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