第31章 强与弱 (第3/3页)
能够看到的卡牌,发现并没有什么特别所在,显然,这些卡牌都是灵魂体们兑换剩下不要的卡牌。
在兑换空间,每时每刻都聚集了无数灵魂体,击杀灵魂体多的,能够看到更多的卡牌,击杀灵魂体少的,只能看到别的灵魂体兑换剩下不要的卡牌,就算有的卡牌被别的灵魂体兑换掉,但接下来看到的,仍是别的灵魂体挑剩下的卡牌。
最优先看到新的卡牌者,永远是那些击杀灵魂体更多的灵魂体,这些灵魂体无需做太多,只需要静静等待即可,上面的卡牌总有一些会被兑换走,而更新顶替上的新卡牌,他们总是第一目击者,拥有着优先选择兑换权。
卡牌世界,优胜劣汰,强者越来越强,弱者只有真正韬光养晦,才能重新崛起。
没有绝对的公平,也没有绝对的不公平。
强者不可能永远守在兑换空间,要想拥有更多的资源,要想变得更强,他们必须出外战斗。
而当他们出外作战,当他们本命卡牌达到饱和,当他们灵魂体进化超过六级中级卡徒极限,被送出中级卡徒战场空间之时,每一次,都是弱者崛起的机会,只要一步一步前进,永不懈怠,假以时日,弱者也可变成强者。
在战场空间,不存在永远的弱者,只要是真正自强不息的灵魂体,总有崛起的一日。
查看着兑换空间的卡牌,左右与白雪知道接下来只有参与战斗,才能有变强的希望,而胆小怯弱者,在战场空间永远没有出头之日。
胆小怯弱者,可以退却,选择前往战斗旁枝中战斗,这也是一条变强之途,只是在战斗旁枝,获得和选择的资源有限,要想成为真正的强者,耗费的时间更为长久。
最重要的是,离开战场空间,能够存放卡牌的灵魂空间有限,多的卡牌只能转化为灵魂能量,随着灵魂体不断进化,而相匹配的实力却没有提升,面对接下来的每一次战斗,随时会魂飞烟灭,身死念消。
所以,在卡牌世界,没有胆小怯弱灵魂体的生存空间,只有不断激流勇进者,才能最后真正傲视群雄。
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(本章完)
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