【带着系统穿历史】

第二章 情绪系统

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也就是说,这个情绪

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但,也很有趣,不是吗?

只要自己加属性加得爆高,到时候还不是天下无敌。

当然,别想太遥远的事。

先想想这金手指到底是怎么回事。

比如说这个情绪值余额,就是自己踢了黑牛两下,结果黑牛给自己负面情绪。

初级全能果实:可以微量的增加各项属性,全能之果实。购买需要的情绪点一百点。

初级刺柳剑法:购买需要情绪点二百点,可以增加一点速度值的出手速度,持续时间十分钟,间隔时间一天,剑法指定使用武器为剑。

情绪值余额:十二点。

这就是自己的金手指吗?还真是够新奇。

这种可以无限的增强个体素质的金手指,应当放在玄幻当中。但是自己穿越的却是历史文,还真是够奇葩的。

第二章 情绪系统 (第1/3页)

何玄一怔,拉着牛绳的手也不由的一僵。水印广告测试

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因为此时,在脑海当中,突然浮现出了一个声音。

“情绪系统已经加载完成。”

“主菜单。”

主菜单下面有两个选项。

系统宿主数据。

购物商店。

点开了系统宿主数据这一栏,只见这么显示的。

系统宿主:何玄。

精神力:1(正常成年男子为1,精神力越强,学习法术,道法的攻击力就越强。)

力量:1(正常成年男子为1。力量越强,平时的物理攻击越强。)

速度:1(正常成年男子为1。速度值越高,移速和攻击速度越快。)

体质:1(正常成年男子为1。体质越高,恢复力和体力越强。)

防御:1(正常成年男子为1。防御越高,受攻击时受伤越轻。)

技能:无。

这就是自己现在身体数据化的结果么?

再点开购物商店。

只见在购物商店当中,一共就两样商品,孤零零的放在那里。

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