第64章 cfpl总决赛(九) (第2/3页)
时,二楼的玩家们也在看两人的直播挑战,要知道,青春网吧高手之间的对决最有意思。高手大高手。
墨染问道:“玩什么,几局几胜。”
苏高依然一脸不屑的说道:“我没有这么多时间陪你打,我们来挑战巷战吧,13个回合,看谁笑到最后,挑战狙击,让你见识见识什么叫真正的狙击技术,还有你的黎式狙法,施展的很垃圾,真的很垃圾。”
听到苏高的话,墨染微笑着说:“欧,是么,这么说你好像很厉害,那你怎么不上天啊,嘴皮子功夫厉害可不行,实力说话,巷战定胜负。”
下面给大家介绍一下巷战这张地图。
巷战地图简洁,四方阵型地图,构造规则,不会迷路,玩家们开局捡到武器就可以开干,正面交锋特别多,但也并非是开阔地带,障碍物还是很多的,让玩家们在交战的同时可以依靠建筑物的掩护躲避子弹,蹲人等等,总之,这张地图的设定是很成功的。
然而,作为歼灭模式独有地图,个人觉得实数屈才,如果这张地图能够改造并利用到其他模式中必定大火,例如放大版巷战——新年广场,就很受欢迎。言归正传,歼灭模式就是每局开始只提供玩家近战武器,然后依靠捡取地上摆放的一系列武器和对方战斗,消灭对方全员获得胜利的一种模式。相对来说,这是对非人民币玩家最公平的一张地图,大家使用的枪都是一个水准的,什么英雄级武器玩家到这来了还是要老老实实的使用gp点武器,这也是为什么不受欢迎的原因,所以,这种模式适合那种追求最纯粹最公平原始游戏的玩家。
穿越火线
巷战地图中,潜伏者和守卫者复活地点两相对应,地上的枪械也都一样,潜伏这一方有狙击蹲守的小屋,守卫者一方有狙击使用的战略高地,总之两方设定都较为公平,开局时,尽量不要和队友因为抢枪导致发生争斗,武器大家都用的差不多,当然ak和m4,awm系列是最后欢迎
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