【重生日本做游戏】

第六十五章 上帝也疯狂

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第六十五章 上帝也疯狂 (第1/3页)

事实上,在另外一个世界,以水果味代表的智能手机,有一定程度上,就是从便携游戏机上发展起来的。

虽然说,水果的进化线,是由音乐播放器,到包含视频音乐等项目的多媒体播放设备,再到智慧型手机。

从这个角度看,水果的智能手机,不是凭空诞生,不是突然出现的。也经历了一个从非必须的娱乐,到必需的转变。

毕竟,生活在现代社会的人,如果不随身带个电话,就觉得这个世界都离自己远去了。

说实话,真的接打电话的时候,可能并没有多少。但是,那种孤立无援的心理状态,却是很容易让人感觉恐慌的。

水果智能手机的出现,其实打乱了很多企业的节奏,例如微硬原本就已经有着那种电阻屏,运行视窗系统的手机,包含办公套件,主打的是随时随地办公的概念。

还有诺鸡亚推出的塞班智能操作系统,以及他们一整个系列的手机。还有,就是属于便携游戏机的市场。

水果这个后起之秀,借鉴了各个领域类似机器的优缺点。例如,放弃了传统手机行业机海战术,像是诺鸡亚到底推出了多少型号的手机,估计就连诺鸡亚的真爱粉,都数不清楚。

水果学习了便携游戏机的优秀经验,一个世代的机器只有一个型号。虽然说,这样并不能最大程度上的吃掉所有市场,压榨牌的潜力。但是,却可以更好的推广软件上的东西。

如果,有人曾经用过诺鸡亚的手机,下过软件的话,就会记得当时下软件的网站。有着长长的一排手机型号,需要下载者自己寻找对应的型号。

而水果的智慧手机,以及安智智能系统的推出。这种情况就变得少了。相较于安智系统,机型庞杂。就像个人电脑一样,无法做到完美适配。水果的智能手机软件,就像是游戏机的游戏一样,能够优化的尽善尽美。

一流的用户体验,这就是水果最大的优势。这也让许多用户,成

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