【重生日本做游戏】

第十一章 简单的才是最好的

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例如千叶游戏最新的作《神秘劳拉》,就采用了《放逐之城》开发出来的水文系统,在海洋模拟方面效果拔群,取得了异常好的口碑。

而藤原凉介和木村雅树两个人拿到林彦让他们的游戏策划的时候则傻眼了,林彦让他们的游戏,他们可以保证,这么点内容,他们一个月就能做出来,这个游戏实在是太简单了吧。

他们找到了林彦,和他一顿理论,林彦说,这款游戏这样就行了,简单的,才是最好的。(未完待续。)

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因此,藤原凉介和木村雅树两个人还有他们的团队,也把游戏进行了一个大升级。不光是这样的升级,他们还绘制了一些高清贴图,以及应用了最新的法线贴图技术。

因此,这款游戏,虽然是**游戏,但是素质,绝对不下与中等水平的正式发的游戏作了。

这款游戏上线之后,受到了不少好评。不过,赚钱却没有赚多少。毕竟,这款游戏的成本太高。

完全已经不是**游戏那种以小博大的玩法了。不过,千叶游戏倒是拿着他们的教育版,了不少钱。

虽然最后只是没亏,但是获得了几个模拟系统,已经是很大的收获了。

第十一章 简单的才是最好的 (第3/3页)

林彦看了他们的开发文档,说了一句,你们别叫《放逐之城》,直接叫《模拟地球》好了。

其实,这样大的一个项目,如果让千叶游戏来做,按照千叶游戏的标准,预计预算将会达到上亿美金。

当然了,这款游戏的完成度也会很高就是了。不过,千叶游戏却不会这么做就是了。

因为,这款游戏本质上还是一款模拟游戏,虽然说受众群不算是很少,但是总体来说,还是一个小众游戏分类,受众不是特别多。

而上亿美金的开发资金,要多少钱能够收回成本,想想就知道,有多么困难的了。

千叶游戏是家游戏公司,公司的属性异常重要,依附在千叶游戏产业链上的人,没有百万,也有十万,如果千叶游戏把自己给玩死了,那这些人吃什么去。所以,千叶游戏在游戏的大方面上,是要进行妥协的。

不过,林彦也和藤原凉介和木村雅树两个人签订了一个协议。就是,他们完《放逐之城》之后,将会为千叶游戏一款游戏。

林彦想要让他们的游戏,其实早就已经想好了。那就是《我的世界》。没错,这是一个沙盒游戏,也是一个模拟建造类的游戏,他不需要太复杂的物理引擎,不需要太炫酷的画质。

但是,林彦之所以没有选择让千叶游戏的人来。很大程度上是因为,千叶游戏的游戏人们太专业了。想的事情太多,不出纯粹的游戏了。

《我的世界》这款游戏,需要一个任务系统么?不需要。需要太复杂的世界设定么?不需要。

《我的世界》要做的就是一个搭建世界的框架,让玩家自己去搭建一个世界。例如,用泥土建造一个自己的房子。

用玻璃和岩浆,做一个永久高亮度的灯。

或者是大型团队,在《我的世界》里,还原出一个现实世界。亦或者是,用红石系统,在《我的世界》当中,做出一台电脑。

当然了,这种电脑的性能,是十分弱的。毕竟,这属于在游戏里再模拟出一个游戏来。

但是,谁能说以后没有可能在电脑里的《我的世界》里,打造一台电脑,然后让这台电脑再运行《我的世界》呢。

说起来,这也不算是科幻和惊悚了,毕竟,这已经是一个老生常谈的故事了。

生命到底意味着什么,意识到底意味着什么。现实世界到底真的是现实世界,还是一个模拟出来的世界。

其实,这些问题,值得思考,但也想不出到底为什么。

《放逐之城》最后了足足两年多,差不多三年的时间。期间,甚至他们用的游戏引擎,都进行了一次大升级。

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