【香江】

649(2)

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魂斗罗是岛国最具影响力的游戏软件商之一,科乐美公司在超级马里奥兄弟诞生后的两年之后推出的一款游戏!

这款游戏和马里奥几乎成为了fc的代名词。

只要在玩过fc主机的玩家当中,完全不存在没有玩过这两款游戏的人。

不管是在游戏性方面,声望方面,或是自己固有的情怀在作怪,对于徐文辉来说,有马里奥,自然不能没有魂罗斗。

到时候狙击任天堂的大金刚,不管是两款游戏任何一款都不成问题。

徐文辉现在的做法是非常毒的,在任天堂之前抢先做出马里奥的游戏,然后去全世界申请专利,将任天堂的路走完,让任天堂无路可走。

只是魂斗罗毕竟是一款八十年代末制作的游戏,徐文辉的游戏团队如果想要在十年前制作出这款游戏,还必须克服很多难关。

看着徐文辉的设计方案,要点,宫本茂首先提出了异议“董事长,想要完美实现这款游戏在音乐的表现,相比其他游戏公司的游戏产品显得更加浑厚,充满激烈的打击感!我们需要在游戏卡带中集成一块专门用来处理声音的芯片,以此来扩展fc本身的声音通道,否则无法实现。”

如宫本茂所说,若是想要完美重现魂斗罗在音乐方面的表现,就必须将这块芯片搞出来。

徐文辉点点头“具体的研究方向你们自己负责,现在公司不缺钱。”

他只是提出游戏的创意,具体的制作难题当然是他们这些打工仔的任何,不然自己花那么大价钱请他们来吃饱了撑着啊?

除了音乐的表现出众外,魂斗罗在画面上的表现也同样可圈可点。

依照fc游戏机的性能,在同一屏幕上最多只能够表现出16种颜色,在实际的制作中为了进一步压缩容量,将一个游戏压缩到以k为单位的大小!

因此,游戏在用色的限制上会更为严格。

但是游戏玩家在玩魂斗罗的时候却完全察觉不到这种限制,屏幕当中那个奇幻的世界是如此之鲜活,梦幻,无论是再挑剔的玩家也看不出其中其实只包含了几种色彩。

只要选择正确

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