第二百七十二章 建党 (第2/3页)
受现代公司管理之道大行其道的启发,他知道对于国家而言,组织结构是否合理是非常重要的,所以此前也曾拜托白襄找过这方面的管理人才请教,最近又向中古大陆中的玩家做了一次建议征集。
这次征集并不是悄悄进行的,而是大张旗鼓的,在游戏中专门开出的讨论专区,当然,与网上一般讨论不同,这里能发言的是市政厅级别官员打底,所以讨论往往长篇大论,之所以放出来,则是为进一步吸引非玩家关注。
这个议题是关于建党的。
准确而言,是关于在中古世界游戏设定中的鹰扬框架里,由最高权力者也就是国王牵头组建党体系,是否有可行性,以及具体操作方式应该是什么样的。
这个议题准确而言并不算特别新鲜,张迅当作者那阵就看见过有同行闲着没事讨论。
但问题是,此前的所有讨论都是空谈,而这次不同,中古大陆游戏是有一个设定非常严密细致的王国,也就是一个非常完美的在大事上目前已经同步更新至与鹰扬情况相差不多的模型,也就是说,假如要组建党结构,是真的可以落实下去的,并可以用逻辑模型来推理其衍变。
这无疑非常吸引人,尤其是那些脑回路比较清奇的历史研究爱好者。
这个议题果然也掀起了不小的讨论热潮。
“这里的党指的不是真的有纲领有纪律的那种现实中的政党,我们所研究的党,只是单纯的在说一种势力结构,用一个并不恰当的比喻,就像是历史上的东林党。在鹰扬里,所谈及的党,是以非贵族出身的人组成的,顶层直接忠于国王,独立于现有的政治结构之外的,拥有层层选拔机制的一股势力,它是崭新的,富有活力的,没有历史包袱的,也应该是有能力与可能引发的反弹力量抗衡的势力。”
张迅在碧游公司办公室里,对主要的几个策划人员讲解着这个所谓的政党的真实“面目”。
“总结起来,它依然是依附于封建君主专政体系之下的,一股新生的,独立于现有贵族体系、军队、宗教
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