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届时前有狼,后有虎,失败的可能性极大。
甚至于某些公会必须放弃争夺一些资源,譬如在敌对公会拿副本首杀的时候选择放弃,趁着空档才能建立。
第二点,第一个建立的公会,自然是有系统的奖励存在,这种奖励也许可以让公会的发展时间比起后来的提前数天,乃至更久。
第三点,更是最为重要的一点,帮会的建立,自然会多出许多功能,譬如公会贡献兑换一些装备,福利等等,能够武装自己人不说,甚至可以吸引大部分的散人玩家加入。
一个公会的强大与否在于什么,并不在于高端玩家有多少,
第七十七章 建帮令的作用(求推荐咯) (第2/3页)
蛇妖王将这群人团灭,他们能造成的伤害也就在45W左右。
在算上那个方圆150米的群体技能估摸着瞬秒万人,这些人需要总计送够50000人次。
以50000人次的硬性堆伤害,兴许才能将这个BOSS灭杀。
一个很庞大的数字,想想都夸张。
眼看着一团团的人在烈焰之下化为白光,而这些人却是依然前赴后继,林惊天渐渐的在麻木之中都感到有些不理解了。
至于么?值得么?
…………
狂龙之王目眦欲裂,看着BOSS血条的百分比数值下降,打鸡血一般怒吼咆哮。
“快了,兄弟们加油。”
“希望就在前方!”
“死了的复活好了赶紧过来!”
怒吼之中,狂龙之王的脑海之中甚至已经开始幻想起了将BOSS推到之后的种种。
正如狂龙之心的预料一般,狂龙之王也很清楚,这种等阶的BOSS第一次死亡十有八九会掉落一个对于公会而言最为重要的物品。
建帮令。
建帮令不算珍贵,甚至于在游戏的后期也许你挂个1金币都没有人会去购买。
但若是这个时间点提前,那么这个价格就夸张了。
第一枚的建帮令,其作用甚至于堪比神器。
首先,第一个建立帮会的人,不会遭受其他公会的阻挠,只需要抵抗怪物攻城便可以轻易建立。
但后来的公会若是想要建立,如果在有敌对的情况下,对方是能够以帮会的名义发起挑战的。
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