第四十四章 闪避反击 (第2/3页)
任肖面色一喜,回过神后,双拳快速收回再奋力出击,仗着攻速上的优势成功的打在了两只丧尸的胸膛上,在将两只丧尸击退的同时各打出了-25的伤害!
接下来,任肖和视频中的封宁景一样,利用武器格挡以一打三,没过多久便将三只丧尸顺利带走!
“果然,我也可以做到,只是我现在还没有封宁景那样从容,最关键的是我的力道控制不好,封宁景可以控制力道每一拳都将丧尸打得退后一步,但我却总是用力过猛将丧尸打的退出好几步的距离,有时候想控制力道,又担心打不退丧尸,让自己受到伤害。”
任肖说着话,看向自己的手掌:“我需要更多的练习,更加准确的掌控自己的力道!”
想到这里,任肖再次动身向着下一组丧尸怪前进。
一分钟后,任肖站在三个丧尸的尸体前,看向自己的信息框,生命值减少了36点。
在这一次的以一打三中,任肖努力控制自己的力道,但是出现了一次力道过小没打退两只丧尸的情况,结果挨了两下攻击。
接下来,副本的前方是三个骷髅战士,骷髅战士和丧尸不同,它们手里是拿刀的!
任肖想了一下,决定先退出游戏,看看那个封宁景怎么打!
游戏房,任肖拿下头盔后,快步走到信息桌前,对着视频点击播放的按钮,接着刚才继续播放。
“关于武器格挡我们就说到这里,下面一组怪是骷髅战士,骷髅战士有着刀术类的武器,刀作为近战武器攻击范围虽然不是很大,但是和拳套相比,刀的攻击范围是要大出不少的,那么要如何用拳套对付这拿刀的三个骷髅战士呢?大家看好!”
封宁景说完,脚步一点,再次飞窜了出去,几秒后,前方出现了三个呈品字型站立的骷髅战士,封宁景直接冲上,三个骷髅战士立马举刀向着封宁景砍去,封宁景不慌不忙,一个侧身闪避,轻松躲开两刀,接着又用拳套挡了砍下的第三刀,打出了一个武器格挡。
与此同时,封宁景接着说了起来。
“在游戏中,拳套作为武器可以和其他的武器对拼,触发武器格挡的免伤判定,但是我们在作战中最好不要用拳套去拼其它的近战类武器。这是因为物理动能原理的加持不同,拳套武器在力道上是完全弱势的一方,如果用拳套和锤斧类的武器对拼,很容易被打出击退的物理效果
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