【真实游戏开发狂人】

第十五章 不是我们太弱鸡,是人家太牛掰【新书求收藏鲜花】

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它首先制造的自然是传送中枢模块。

传送中枢模块是黑默丁格的发明,在瓦罗兰只在战争学院和各个国家之间

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第十五章 不是我们太弱鸡,是人家太牛掰【新书求收藏鲜花】 (第2/3页)

至少这里就需要五千万的资金缺口,而那些得自开发商的租金虽然能用来做这些,但并不算多,他已经做了好几个预案,估计那些钱到手立马就要落入系统的口袋。

赚钱来得太容易,但花得也容易的一逼。

苏夜有些无言以对,不得不从心底承认自己当前还处于发展中阶段。

什么都要钱啊……

好在让他欣慰的是。

现在正在战斗的玩家还没能完全掌握诀窍,在分割成五五对战之后,他们死的更快了。

他草草统计,几乎每个玩家一把游戏都要死上十几个来回。

这十几次的死亡只有三四次和敌对玩家有关,其余大多数都是被小兵、野怪击杀。

这样一来,每一局每个人都要多花费三四千华夏币,一千多人,一把下来少说也有四五百万。

苏夜不是变-态,没有欣赏所有玩家死去活来的兴趣,他倒是更希望有人能迅速掌握英雄的诀窍,继而在帮自己宣传一波。

不过就目前而言,市场的热度已经被他调动的差不多了。

差得只是足够的时间和交通罢了。

就在苏夜苦恼的时候,他忽然发现官网上又多了一条成功签约的信息。

下一刻,系统提示道:“成功租出重要位置一个,租金五千万,预付两千五百万。”

“好!”

苏夜惊喜得叫了一声,然后说道,“立马设置传送中枢,然后在五个城市购买一块地皮,位置不要求,便宜就好。”

“好。”

系统简单回复。

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