第十三章 胜负 (第2/3页)
命的打法,玩家们真的还是第一次见到。
在以前,所谓的门派大比,很多时候都是纯粹的校技,点到为止,感觉没有赢的希望就会直接认输,哪像现在这般,拳拳到肉,不死不休。
这种只在影视作品中才会出现的战斗方式,出现在自己身边,让无数玩家都被震惊的久久无语。
不过是一个游戏,大部分玩家都没有想过自己会为了这个游戏去拼命,哪怕是游戏中的生命。谁让这款游戏做的这么真实,完全就像是第二世界,除了一些经常面对生死的玩家,大部分玩家都是普通人啊,在平常的生活中,能有多少机会直面生死。
所以,在这之前,或者说,在以后的很长时间,大家都只会把这当成一款娱乐游戏,在这种类似真实世界的游戏中,他们不会拥有那种一往无前、不死不休的决然气势,也不会有那种十步杀一人,千里不留行的豪侠之气,更不会有那种舍生取义、视死如归的大侠情怀。
不外乎其他,因为他们生活在和平年代。
第一次见到这种战斗方式,无数观众都是半天说不上话来,看着场中不死不休的两人,玩家们真的不知道说什么好了。
或者说,面对这种场景,他们完全没有做好心理准备,所以他们才会不知所措。
当然,震惊只不过是一时的,当逐渐习惯了两人的战斗方式,玩家们立马把自己的位置摆正,有将自己放在观众的视角,以一种看热闹的心态来看待这场比试,这样,就顺眼太多了!
反正和自己没啥关系,就当看大片了!这,恐怕是大部分玩家的心态。
和其他玩家不同,黄昏一直都是兴致勃勃的看着场中的比试,观察着场上的局势,如果不出意外,这两个人最后应该会是自己面对十场比试中的其中两个对手吧!
拳脚如锤,人如猛虎,身如舵摆,你踢我劈。
在这种战斗方式之下,两人的体力消耗成倍增加,不过往来数十招,两人已经是气喘吁吁,本来凶猛的攻击也开始变得有些卡顿。
不过凝气境的内功修为,在战斗中只能起到辅助作用,能够坚持到现在,说实话已经算是不错,至少在黄昏看来,是这样的。
而且,看
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