第二十一章 紧锣密鼓 (第1/3页)
一个平凡的星期天后,齐心开始投入游戏世界的工作。
组建超级大联盟和新世界地图的建设,已经马上就要进入尾声。美工和运算等相关部门正在加紧最后关头的测试。
会议室内,美工负责人,一个十分漂亮的妹纸,高挑的西方金发没人,身材和画一样,凹凸有致,曲线动人。此时,她正在一个会议室内呈现游戏内的细节设计。
会议室中间,是一个沙盘一样的投影,真实复原了地图上的所有。
“这是和冷影战队的美工负责人着手设计的地图。”游戏是一张dota地图改变的类似怀旧的版本,地图的设计元素主打情怀。
真个地图依旧是dota那样的基色。但是,范围更大,细节做的更完善。
原本只有地图中间一条河流,现在的地图则是增加了两条,一共三条,自西向东,横贯整个地图。地图依旧取材一座岛屿,四周被无尽的海洋环绕。
里面房屋的布局也是dota世界以前的房屋建筑类型,有高大的世界之树,屹立地图当中,也有威严的冰封王座,立在高高的圣山。
当然,这些都是粗略的介绍。
英雄们进入地图的方式是传送卷轴。
传送卷轴可以传送到地图内的任何一个位置,装备大部分都是基础装备,越是普通的装备,刷新的几率越高,比如说树枝这些东西,在地图世界内随便从一颗长相不错的树上揪下来就好。
不过,DotA里面对铁树枝干的描述是这样子的:“Wearing onethese ensures a Good Game”(带上它以保证一个好的开局),树枝对开局的作用相信不用多说了吧,大家都知道的。所以,如果英雄传送的位置实在不好,就立马上树装备树枝吧。或许,肉搏的时候,也能多占点便宜。
而地图的上空,有地精飞艇随时飞过,会带来一些强力的装备,或者是别的游戏世界的道具。总之,掉落的锦囊里,都是功能特别强大或十分特殊的。
当然,这次会议
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