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第7章 醉酒女孩(求收藏!求推荐!) (第1/3页)
根据游戏架构,制定好需要的系统规则,设计文档也会有所不同,大概要写40~50个文档,有大有小。
还有就是相对应的配置表和资源需求,那就更多了。有很大一部分在游戏都不会看到的。
写设计文档,主要在思考各个系统之间的逻辑,各方面斟酌,要是其合理。不过王诩在系统里有原设计文档,所以王诩只要在原基础上修改添加些更适合现在的东西。
很快战斗机制,职业设计,技能,道具设计,人物属性,装备系统,界面设定......等一个一个设计文档的大框架都写好了。
游戏里面各种素材,数值和文案,到时交给公司的其他补充就可以了。有基础框架在,后面都好写!
王诩写完后美美的睡了一觉,第二天一大早,他洗漱过后,吃完早点,就匆匆忙忙的就赶去上班了。
一路上王诩还在搜索自己脑海中关于游戏的记忆。
《热血传奇》这款游戏已经有些久远了,许多记忆都已经模糊不清了,那时候的宣传手段也记不清楚了。
开始回忆那时候游戏的运营方式。以及各个版本的情况。
初始的“三英雄传说”,“富甲天下”里的神秘商店,“虎卫传说”新怪物天狼蜘蛛......
游戏每个版本的状况在脑海里慢慢呈现。
王诩不敢松懈,趁着记忆,把一些想到的细节和数据加上自己的想法都拿手机记了下来。
游戏不仅要设计好,后期的运营也很重要,直接关系到游戏是否能更好的留住玩家以及收益问题。
八九点的帝都地铁,永远是川流不息。
只见一个妹子匆匆忙忙的赶地铁,往门里挤了一下,没挤进去。抬头看了眼满满当当的人,咬了咬牙,往前一冲,还是没进去。
妹子恼了,低头使劲儿往里钻,钻啊钻!
可就是进不去啊。
我在旁边看着,默默为其悲哀,真想说姑娘啊,还是等下一趟吧!何必这么辛苦!
此时妹子往左看了一眼,旁边的那个门,乘务员正在拼命的把人往里
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