【异界之全职业升级系统】

第4章 第一次打怪升级

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第4章 第一次打怪升级 (第1/3页)

只是想验证到底能不能切换职业,以及职业在切换之后究竟会发生什么,那就只要等到获得一个新的职业之后再来研究了。

至于新的职业怎么获得?那就只能先走一步看一步了……

而在系统界面中,人物属性的下方则是一些可供查阅的历史记录。

不过到目前为止,这个历史记录就只是简单的记录了一下肖俠穿越到这个世界之后,所有有关经验值和技能获取的信息:

“格斗经验值+1,获得新技能——格斗(LV2)。”

“奔跑经验值+6,获得新技能——奔跑(LV3)。”

“射术经验值+10,获得新技能——射术(LV5)。”

“狩猎经验值+1,获得新技能——狩猎(LV6)。”

“陷阱经验值+2,获得新技能——陷阱(LV4)。”

……

而没有任何关于肖俠的前任,以及任何和系统没有关系的记录。

肖俠还发现只要完成了一项技能的全过程,那就可以获得相应技能的经验。而经验的多寡,据观察应该是与技能的完成度和完成的难易程度有关。

不过也不是做了任何事情都有经验,这其中的差别据分析应该是这具身体本来就拥有相应的技能。所以在获得经验之后,这些新技能的初始等级就不是LV1,而是参差不齐的。

换句话说,就是要先学会一项技能,才能通过系统来加快技能的升级速度。

虽然系统的存在并不一定表示可以加快技能的升级速度,但只要有技能经验的获得,那就表示每一个技能都是没有瓶颈的。也就是说只要肯下功夫,那哪怕是再难练的技能都总有一天可以练到满级的!

这样一来,就绝对要比那些需要花时间来突破瓶颈的普通人,更快的将同一个技能修炼到满级!

另外从这些技能的种类上看,技能与职业是有着很密切的联系,或许可以从这方面来下手获取新职业的问题。

只是这些都是肖俠个人的猜想,究竟是不是这样的,那还需要时间来验证……

最后,心有不甘的肖俠又再度检查了

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