【传奇游戏设计师】

第二十三章 说服(二)

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第二十三章 说服(二) (第1/3页)

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“两位老总说的我都清楚,我知道新做一款游戏是需要很大的成本。现在我在原有的基础上进行修改,如果再给我两个程序,美术方面再配合的话,两个月我能够拿出测试版本。另外,我想说的是,我这也是想为公司创造效益,而不单纯的从个人的利益出发。”

“你们现在只想着制造游戏的成本,如果游戏成功了呢,收益最大的不就是公司。换句话说,新项目和现在我要做的项目本质上有什么区别吗?结果都是未知的,而我这个代价却非常小。”陆小峰再次试图说服老板。

这个时候,他也觉得挺搞笑的,明明自己拿着是一堆宝藏,给别人送钱,还要求着别人收下来。

“本质上的区别,那就是我们这是一个有经验的团队,而你这是凭着自己的经验瞎搞。”尹盛听着一套一套的理论,更觉得恼火了,竟然还说两个新项目本质上是一样的,这不是诅咒自己的新项目。

“你说说,你的自信来源于什么,我还没有被说服。”刘科显然理智多了,如果真的是两个月的话,未成不可,只是目前陆小峰还需要东西来说服他。

“上个参赛的作品《丛林肉搏》是我单独制作的,从系统设计,到数值系统等。到现在差不多快一个月的时间,已经进入了TS平台的精品频道,目前应该是平台上最火热的游戏了。”陆小峰目前也只有这一个作品,这是个靠作品说话的行业。

“这么快就精品频道了?”张醒也是第一次听到这个消息,因为他知道能在TS平台上进入精品频道的都是很不错的游戏。

“RPG游戏和网络游戏有着非常大的区别,如果你单纯以做魔兽地图的思维来做网络游戏,注定是会失败的。”尹盛还是觉得眼前的年轻人有点天真,还有点自大。

“我知道有区别,但是不尝试一下怎么知道能不能成功,何况现在是条件允许,张总也已经看了写的一部分游戏策划案,在执行上是保证没有问题的。”这样都说不动,陆小峰觉得这个尹老总好像有点针对自己

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