第一百一十一章 怀念DOTA(二) (第1/3页)
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陆小峰现在并没有在网上查询到DOTA这个游戏目前在国外的发展,他现在打算花精力把这个游戏放在《魔兽争霸3》的地图上去。
他也不打算一开始就做单独的客户端游戏,因为DOTA的推广需要群众基础,单独推广代价太大。
可以说,如果没有DOTA游戏的群众基础,《英雄联盟》不可能在短短的时间内就占据着国内游戏的半壁江山,这点陆小峰看得很清楚。
推广是需要时间的,像这样的游戏也需要慢慢的发酵,让玩家自己去领略游戏的乐趣,然后口口相传。
只是陆小峰现在不知道以哪个版本作为这个世界的。
正所谓一代版本一代神,每个版本都有着自己独特的魅力,这也是DOTA的乐趣所在。
陆小峰经历的第一个巅峰版本是6.48,这个游戏版本在DOTA史里肯定能够占据到一席之地。
这是一个把GANK战术发展到极致的年代,充满了华丽与霸气。不管是什么英雄,想的只是GANK,也不会有那么明确的分工,就是一个字“干”。
在之后的每个稳定版本中,总会有那么几个英雄是这个版本的标志,那么在6.48这个版本中,则不会。
当你打开许多场6.48的比赛后,你不会觉得阵容有多雷同。虽然战术打法都是以跳刀带动GANK为主,跳刀才应该成为这个版本的标准。
这个时候的跳刀还叫科勒的逃脱匕首,还不是科勒的匕首,这个版本的跳刀受到攻击不会被打断。
这个版本也出现了很多大神,还有大神们的英雄,陆小峰非常庆幸经历过这个大神众多的年代。
如果你玩DOTA没听说过Vigoss,那一定是遗憾的,这是一个被称之为GANK之神的男人。
他是一个天才,一个把DOTA的魅力完全展现到极致的天才。
如果你不知道曾经永远十秒的“天神下凡”,如果你以为不朽盾和ROSHAN不可能同时存在;如果你不知道电魂的攻击特效就像在刷新红杖,在了解过DOTA-A
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