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0015 流光 下

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0015 流光 下 (第1/3页)

接下来的工作更加有趣,岑牧需要一个帮手,而他的老帮手就在Thinkpad中。

岑牧将ThinkPad中的程序拷贝到流光中来,这些是他的过去编写的一些辅助性的小工具,游戏方式发生改变,岑牧过去用得多的实用性小工具都失去了效用,唯独这个工具仍然可以派上用场,在虚拟感官的游戏世界中,派上同样的用场。

它是一个半智能化的虚拟机器人。

隶属一个致力于研发平民型人工智能的天才工程师发起的项目,人工智能引擎研发社区的著名开源项目,岑牧参予了这个项目,最核心的算法他是没资格参予的,他负责的工作是一些“体力劳动”——为这个智能机器人充实词汇库,这是一项没有任何酬劳的工作,但几个月的辛勤工作使他获得这个人工智能引擎的完整版本的源码(开源社区上下载不到包含引擎最核心部分的源码),基于保密协议,他本人可在任何非商业性质的场合,随意使用这些源码。

而基于这个人工智能引擎,岑牧编写了一个虚拟机器人程式,岑牧将它命名为“多多”,在ThinkPad中,多多是一条没有任何杂色的白毛小狗,岑牧与多多便是通过文字,以聊天的形式进行交流。

多多是个不可多得的好帮手,在过去,岑牧将一些需要投入大量精力,却不需要多少思考的工作交给它处理,例如:游戏剧情的整理,玩家技术贴的搜集与整理,地图标识与绘制,采集信息整理,以及一些数据采集、数据实时计算和统计工作,而岑牧也特别针对多多的分析处理信息的模块上,进行无数次的优化,好几年的积累,多多在这方面的能力更为智能,更为突出,甚至超过了市面上覆盖率最广的几款游戏插件。

总的来说,有了多多的帮助,岑牧才算一个半职业化的玩家,才具有其他玩家所不能比拟的优势。

而为了把多多移植到流光的平台中来,岑牧需要修改多多的驱动程式,幸好在流光的编程环境中,可以很方便地进行此项工作。

整整两个小时过去了,岑牧反复编写,反复调试,最终,他获得了一个较稳定的版本,并顺利装入了流光中,按下激活键,一个中性化的电子合成音响起:

“音频装置初始化完毕!”

“激活程式启动!”

“启动进度10%...”

突然,这时流光响起急促的嘟嘟声,“警告!警告!!智能模块冲突!”

怎么回事?!岑牧弹起身来,盯着流光的屏幕,不会是搞坏了吧?!对于这个先

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