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第六章 可以行走的豌豆射手 (第2/3页)
了丧尸群中,绿色子弹非常厉害往往一颗可以带走3~4只丧尸的性命。
尽管豌豆射手和范宇的攻击已经很犀利了,但是这个时候丧尸们还是顶在了这堆黑铁笼子上,开始向里面挤来。
这个时候在里面的10多名被救出的青年也对着笼子发力向着外侧推去,这样就暂时把笼向内的趋势制止住了。
此刻在屠宰场外侧起码有上千个丧尸,所以豌豆射手和范宇根本不需要瞄准,随便一射或者一抛都能造成最大的伤害值。
这里的战况就出现了胶着的状态,丧尸死了就会补上来,黑铁笼子的推力并不会变小,所以现在的情况就是一场比拼消耗的战斗。
只不过人类这方消耗的是力量,而丧尸一方消耗的是数量。
再看韩海这边,此刻他看着左上角符文能量已经突破到了200,此时终于可以开始动手编写一个简单的行走功能了。虽然现在能量不够他写完整个函数,但是可以一边收集字符能量一边完善代码。
豌豆射手的根系是一缕一缕长长的须子,基本上单个须子的力气根本无法支撑身体的重量,所以韩海对模型的根系数量进行四等分,每一个区域的根系组成一个行走的腿部。
这样他写一个通用行走函数,然后再写一个方向控制函数和一个协调多根系平衡函数即可。
函数的主体其实还是一个,这么写的目的只不过是增加重用性减少代码量,因为韩海拥有的字符数有限。
就这样韩海一边在旁边翻书,一边写函数内的代码行,毕竟模块调试一次代价有点高,他可不想花费100字符能量只为了调试模块可行性,所以他尽量照着书上的例子写。
这一次韩海还在树根的生长部位找到了控制生长的代码,他对其进行了优化,使得成熟过程变短了,韩海预计以后只需要半个小时豌豆射手就可以到达成熟体。
当韩海界面内的代码写到240行的时候,他随手把文档拉到开头的位置,并且从开头仔细开始阅读了起来。
这个时候才发现在这个文档的开头处,明显的可以看到一行熟悉的字符#include <iostream>,当阅读完成后他关掉了文档,站起来伸了一个懒腰。
当韩海伸完懒腰之后,他低下头对着地面站了一会儿。
只见韩海的面前水泥地面上出现了一片裂纹,透过裂纹可以清晰的看到里面绿色的种子,可能是因为韩海修改了生长过程,这一次在植物旁边并没有给出准确的生长时间倒计时。
韩海发现这种情况后,对着地下的种子仔细看了起来,他对于生长加速这个附带能力要和心里的预估时间进行对比。
但是韩海看了一阵,发现种子并没有明显的变化,他用右手抵住自己的下巴,不明白为什么会这样,难道是种子坏了?
就在这时,种子终于抽出了一条根须,这
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