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第九章 装备

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第九章 装备 (第2/3页)

的后半句话,让击杀食草狼的难度大大降低,皮薄血少的劣势,让食草狼在面对多个敌人的时候,存活时间怎么都不会超过3秒。

可苏员只有他自己!

他的攻击是高不假,却不足以支撑他将食草狼秒杀,而且后者的攻速不同于之前的黑熊鬣狗,几乎达到和苏员相当的程度,剑锋一扬,削掉对方67点生命,食草狼发出一声痛鸣,后腿一蹬身子高高跃起,带着惯性,利爪穿透苏员身上的铠甲,在其胸前留下五条血淋淋的口子。

“-34”“-21”两个伤害数字出现,短短2秒内,苏员近一半的生命已消失不见,照这样下去,还没等他将食草狼杀死,自己就得先死在流血带来的debuff上!

又是一轮交锋,食草狼的生命值跌落到总量的50%以下,它仰头嚎叫,张开血盆大口朝苏员咬来,这是释放流血技能的前摇!

不能再被它击中!苏员心里明镜似的,若让流血技能重置,自己便真没有杀死对方的机会了,他刚升到10级,死亡后一定会掉回9级,他舍不得,也不愿意。

他看准了食草狼的运动轨迹,在獠牙距离自己只剩毫厘的瞬间,全力将身子往旁边倾侧,空中跳出一个血红色的miss,他竟躲过了一个指向性技能!

网络游戏中,按照技能释放的特点,可以将其分为指向性和非指向性,前者意为指定一个目标释放,相比于非指向性技能来说,具有更强的稳定性。

但别认为指向性技能就完全不可躲避,在天命世界中,大部分指向性技能依然有其不确定的地方,其中又以战士等近战职业为突出,也就是说大部分技能都有将其完全躲避的可能,只是相比起非指向性的技能来说,指向性技能的难度要更高一些。

拿技能流血来说,它只有在食草狼成功咬中苏员后才会生效,但这十分考验玩家的反应和操作能力,早1秒做出闪躲的动作,食草狼会做出相应的改变,而若晚了哪怕1秒,就逃不开身中流血的下场。

“叮”

你成功躲避了技能流血,此次技能没有对你造成伤害,操作评

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