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第六十三章 有惊

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第六十三章 有惊 (第3/3页)

出的骷髅战士,不仅属性优秀许多,同时他自己的操作以及对局势判断的意识都没有落下,这么一个全能型的玩家,如果能成为公会的一员,那在未来一定能给己方带来莫大的好处。

这时候他和惊鸿一样都选择性地忽略了苏员说过不加公会的打算,不过他和惊鸿不一样的是,后者十分理解并且尊重他的这种决定,也是因为这种关键性的区别,让得未来苏员对待鬼泣和神话两个公会,所采取的完全是不一样的态度。

仇恨稳定下来后,输出职业再次发力,BOSS血量虽然下降得不快,可最起码肉眼能见到这样的趋势,蛮力击的触发概率大概有20%,加上苏员刻意的走位给自己免去了一部分的有效打击,饶是如此蛮力击还是以平均一分钟一次的频率被触发,连续几次下来,苏员身上的装备耐久普遍只剩60%。

等BOSS血量还剩下最后15%,苏员手里的斩风剑耐久也只有30%,他原本就不好的脸色更是阴沉得能滴出水来,虽然豪猪匹格是皮糙肉厚,可队伍输出不足还是一个无法扭转的硬伤,尤其是BOSS剩余的血量不多,就这么眼睁睁地看着到手的鸭子脱手而飞,从哪方面想都是一件特别憋屈的事情。

眼看着BOSS血量越来越低,它身上出现一阵不自然的红光,即便苏员再怎么不愿,还是说道:“除了牧师最远距离加血,其他所有人退出豪猪匹格30米远,漫天花雨是一个范围的AOE,它具体的伤害我们不清楚,可以不硬抗还是不要硬抗,吱吱吱开启刚毅从我手中将仇恨抢过来。”

因为他不是纯正的主T战士,硬抗BOSS的大招自然也有死亡的危险,这个时候就需要队伍里真正的主T吱吱吱来硬抗伤害。

他说的是这个道理,天青色等烟雨第一个远离BOSS,苏员停止输出,只保留对BOSS攻击最基本的躲避走位,没过多久吱吱吱成功将仇恨转移到自己身上,见状他想也没想,当即迈开双腿向30米以外的人群跑去。

就在他刚跑出10多米远的时候,豪猪匹格浑身血光大盛,接着身上坚硬如铁的鬃毛如同利箭一般向四面八方飞射而来。

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