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第九十一章 创立

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第九十一章 创立 (第2/3页)

一系列装备和补给将会白白落入他人口袋,给队伍带来极为惨烈的损失。

大家陆续复活以后,天青色等烟雨没有立马开始下一轮战斗,而是先总结了一下上一次失败经历的经验和教训,重中之重的,就是爆裂流星拳这个技能的应对方法。

这一次苏员头脑转得飞快,游戏中对付技能的办法大致可以分为3类:牧师加血,主T依靠一系列主动减伤技能或BUFF硬抗,格挡和闪避,以及找到正确的办法大幅度减少自己受到的伤害,这一次失败的经历让他们过滤了前两种办法,那么可行的只剩下最后一种。

找到正确的办法不算太难,他用自己当前等级50%的经验得到了一次完全失败的经历,KOF(最具代表的例子就是拳皇,一个角色死了另一个角色顶上去)的办法显然是最为愚蠢的,况且他们也没有那么庞大的人员基数,所以他想到了分摊。

爆裂流星拳的覆盖范围是一个半径25米,弧长10米的较大扇形,所有在这个范围内的玩家均会受到伤害,那么能不能赶在技能生效以前,让真正参战的18名玩家全都聚集在扇形内,依靠所有人的力量,将整个技能带来的伤害分摊下来。

他这么想不是毫无根据的臆想,玩家死亡后,灵魂会于自己的角色分离开来,这个状态下依然有一段可以看到周围情况的短时间,只是尚还存活的玩家不能发现灵魂玩家而已,借着这个完全无敌的机会,他将爆裂流星拳生效时的每一个细节记在了脑海中,同时用游戏内置的记数功能将玩家承受的伤害都记录了下来。

他发现包括自己在内,单独承受技能伤害的玩家中,每个人都在瞬间受到了至少1万5的伤害,可等到BOSS将爆裂流星拳对准远程阵营,由于技能范围较特殊的原因,自然和距离成正比,往往一次能击杀至少3个远程玩家,而他们受到的伤害,超过1万2的都属于极少数。

这就很能说明问题了,近战铠甲系玩家各方面的抗性普遍高于远程玩家,这是每个游戏不变的准则,以他们几人的防御和生存能力

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