西山隆志对于街头霸王的作用,也就被卡普空削到最弱。
但是,对于船水纪
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而之后的更是明显的带着街头霸王的影子,甚至一度被玩家说是抄袭。
只是玩家们不知道的是,snk把西山隆志这位街头霸王的制作人都给挖过来了,更不要说抄袭……
船水纪孝,其实在整个街头霸王的项目之中,只是一个参与者,而不是一个决策者……
这,才是船水纪孝苦思街头霸王出路,又一直难以找到目标的真正原因!
只是卡普空不想暴露这个事情,因此才一直的没有公布,这才导致很多人以为,船水纪孝是整个街头霸王的游戏制作人。
351 街机的未来 (第2/3页)
了。
不是那款经典的坦克大战,而是类似这样的一款游戏。
这款游戏非常创新的开发了遥感的功能。
可以进行360度的旋转,通过旋转的角度来调整射击的角度,再加上攻击和扔手雷……
这样的简单组合,却在川崎英吉的支持下,最终在整个日国大卖特卖!
snk,就这么活了过来!
而川崎英吉瞬间发现了市场,玩家们喜欢射击游戏!
于是,类似换皮一样,接连开发出了多款游戏,其中最成熟的,就是。
可以说,这时候的整个市场,不管是主机还是街机,都是人与电脑,或者说玩家和制作人之间的较量。
世界上真正的第一款可以玩家对玩家的格斗游戏,不是这样的打电脑ai的游戏,而是,街头霸王!
而这个时候,有一个核心的人,就在前不久,被川崎英吉给从卡普空拉到了snk。
这个人,就是西山隆志!
他,根本就不在船水纪孝之下!
他接连开发了和……!
没错,他,是开发了这款第一格斗游戏的人!
很多人物的动作设定,都是他主导的。
他的离开,对于卡普空来说,无异于一记釜底抽薪!
剩下的船水纪孝,才因此更加被重视起来!
如果没有李方诚的出现,那么,西山隆志接下来,可是帮助snk做出这款经典游戏的核心人物!
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