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463 特效制作

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463 特效制作 (第2/3页)

奇迹动效那边对特效的制作,而特效制作,比如你们看到一场雨,里面所有的雨,需要用各种办法去做到让它看起来真实,这里面的粒子就足足几十万甚至百万!可想而知,精细化制作所需要的时间成本有多么巨大!”

“但是,既然我们不能为了劣质的东西而妥协,那就只能牺牲更新的时间……”

在采访的最后,徐可还带来了一份特效制作的花絮视频。

长达半个小时的介绍,让观众第一次见识到,强大的特效有多难制作!

至此,所有观众这才真正的对于特效制作的认知更进了一步。

这还真不是夸张,曾经有一部战斗天使的电影,为了用cg和真人做结合,在拍摄阶段,由真人演员来进行实景拍摄,而后特效工作室运用表演捕捉技术捕捉人物的面部表情、动作,并在后期进行电脑cg合成这一复杂工程。

而这工程,花费了一个800人的制作团队,用3万多台电脑经历4亿多小时的渲染,甚至,一只眼睛就是由将近900万个像素制作而成!

特效的制作,可想而知,完全是一件耗费无数心血的事情!

要知道,李方诚可是动用了一整个3000人的团队来做……

哪怕是这样,从去年每拍摄完一集就制作到现在,才堪堪完成了三分之二。

所以,实际上,仙剑的完成度已经很高了,但是要全部都完成,依然还有很长一段距离。

但是在效果上,其实特效一直是仙侠电视剧一个过不去的坎。

哪怕在原本的仙剑一版本里面,特效的制作在那么用心的情况下,还是有一些瑕疵。

比如李逍遥开场的时候,在空中那一方追逐,手中放出来的光带……

这个就完全不知道想表达什么,是剑气还是法术?还是什么?

虽然可以用梦中本来就是千奇百怪来解释,但是,看起来确实是有点尴尬的。

再比如,水魔兽的制作,水魔兽一出场,看着还可以,实际上,我们也知道,不够细腻入微……

同样是打造怪物,国外的哥斯拉那种血肉饱满的真实感……

好吧,就算不说国外,国内再怪物上,制

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