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第549章 战斧面世

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时间,晚上8点。

锁妖塔内,数十万玩家再次如同朝圣般汇聚塔上。

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是,努力,是没错的。

只是,不是所有的努力,都会换来好的结果。

这是并不是一个讲究公平的时代。

能者上,弱者下。

世界的舞台,容纳不了太多人。

“还是挺失望的。”

红色风衣男子抬头看向旁边的世嘉展台,眼神之中尽是落寞。

“但是,他们也在努力不是吗?”毛衣男子反问。

红色风衣男子摇摇头,不再说什么。

看着那些体验战斧2的街机,他凝望了几秒后,还是选择了离开。

第549章 战斧面世 (第3/3页)

象,还是全屏魔法攻击的效果,尤其是场景的图,也做了新的优化。

特别是立体感更加强烈。

嗯,看起来基本上就是是初代的强化版本。

每一样都更好了。

“不知道是不是我的错觉,好像……战斧2没什么特别的惊喜……”

随着游戏发布人的告一段段落。

一个世嘉的粉丝低声的嘀咕。

“老兄,你也这么觉得吗?我还以为是我没理解到位。”

旁边的玩家顿时眼前一亮,仿佛找到了知音。

“啊,你也这么想啊,我只是随口说说的……”

被问话的玩家一脸的不好意思。

毕竟是粉丝,在这里嘀咕还被人听到,是有点难为情。

“不不不,我觉得你说的没错,看似战斧2比1更好。虽然事实也如此。”

“但是,比起新游戏,新作品,这款游戏似乎也就显得没有亮点。”

这位红色风衣的玩家默默的叹了一口气。

“如果没有意外的话,这应该是我最后一次来世嘉的主场了。”

“为什么这么说?”原先嘀咕的玩家,双手伸进毛衣中取暖。

“世嘉在失去他的锐气,不再义无反顾的做出精品……”

“你看看,这诺大的夜场,我们顶着风寒而来,这几天才发布了第二款游戏,还是一款吃老本的游戏……”

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