【战舰时代OL】

第八章 遗弃之墓

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单以操作经验而言,其实函姜的舰长等级,何止1星格斗级;

可负责对用户考评的系统,却始终遵循着刻板、墨守成规的流程。

函姜简单地查询了番,便不再留意。

舰长等级,并没有太大的用处;

用户最根本的,还是主力战舰、以及用户基地!

函姜曾击毁的商船,其实也是算在历史战绩内的。

舰长等级每提升一星,以击落、击毁数计算的话,数量则需要翻倍增加;

诸如提升至格斗级1星,需要击落、击毁战舰数量是10;

从格斗级1星提升至格斗级2星,需要击落、击毁战舰数量是20,累计历史战绩共30。

而用户的舰长等级,主要用以考量用户对战舰的实践操作经验;

……

“检测用户击落、击毁战舰数,已累计超过十艘,舰长等级提升为1星格斗级。”

基地区主脑那冷冰冰的机械声,通过个人中断响彻而起。

击落、击毁战舰的战绩,以同层级对抗为基础进行统计,不区分小级别层级;

例如10级格斗级战舰,击落、击毁0级格斗级战舰,同样归入战绩统计;

因为同一大层级战舰中,小级别层级的跨度,战舰参数差距不会太大;

第八章 遗弃之墓 (第3/3页)

 至少,不适合函姜现在的实际情况。

而这片【遗弃之墓】区域,相较而言,算是比较适合函姜了;

3级的格斗级战舰,模板装甲系数是1300;

幽灵战舰,则因缺乏维护、保养,装甲系数最少会衰减25%左右;

换言之,3级的格斗级战舰,装甲系数低于1000;

而函姜的主力战舰、格斗级L1型战舰的火炮组系数,基础则为250;

后经过10级强改,系数已达到500;

《舰长操作笔记——火炮基础点杀》,而还能将炮击威力,再提升至200%;

函姜的主力战舰、格斗级L1型战舰,拥有一炮点杀3级格斗级幽灵战舰的火力;

再加上【遗弃之墓】具体的环境、以及幽灵战舰的分布,他最终选择了这里。

密密麻麻的陨石、残骸,静静地漂浮、徘徊;

星云带静静地旋转着,一切悄无声息。

忽然。

战舰再次探出了舰身,巨炮震荡着,光束闪耀星空。

“轰!”

无数的残骸,四溅、飘荡;

一艘艘幽灵战舰轰鸣着,剑拔弩张;

函姜却已驾驶着战舰,再次静静地躲入了星云带中。

忽然。

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