【战舰时代OL】

第四十章 聚变星体

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战舰的主体结构,实际是提炼后的资源单位,形成的再度聚合体;

如果不以回收成本为前提条件的话,连幽灵战舰都能回收成资源单位;

换句话说,可以将一艘战舰打爆,但很难将一艘战舰彻底泯灭;

除非先经过资源单位回收,再将资源单位销毁,才能算是某种程度上的彻底毁掉。

以这艘战舰残骸的体量而言,当具备了混乱星河所赋予的加速度,冲击力根本不是函姜能挡的

哪怕这艘战舰残骸,早已尽显破败不堪!

陨星体,是星体崩溃后的产物;

本质上,是未经提炼的资源单位,以松散性质勉强维系的整体;

甚至,在某种程度上而言,可以说是土、是泥;

可战舰残骸,却截然不同;

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那里,一艘巨大的战舰残骸,裹挟着无数星空漂浮物,即将与歼星级主力战舰相撞;

巨大的战舰残骸,外形虽是有些差异,体量却与歼星级战舰无异;

这种程度的体量大小,其实根本无法与巨型陨星体相比;

可函姜脸色却彻底变了。

他敢撞陨星体,甚至敢撞一颗星球,但绝对不敢撞战舰残骸;

第四十章 聚变星体 (第2/3页)

整个混乱星河,是呈环形的运动状态,同样存在着流速大小的问题;

当歼星级主力战舰的航速,等于、或低于混乱星河的流速时,就会被牵引;

一旦战舰被牵引,下场只有一个——

迷失在混乱星河中,直至毁灭!

就算反映及时,依然不代表着绝对的安全;

有可能航向的少许偏移,乃至短暂地偏转,就有可能以至战舰走向覆亡;

1度左右的角度偏转,会造成实际延伸距离中,1.75%左右的趋向平行偏差;

诸如一颗子弹,1度的偏差射击角度,打出1000米,就能偏差出大约17.5米;

而星空中,可不是按米、公里来算的,是星空航程单位;

哪怕只有0.0000001度的偏转;

哪怕只有0.0000001秒的反映不及时,都有可能撞到什么不该撞的东西;

在这种情况下,就不能再维持原本的航速;

只能提升航速,借以及时返回应有航向、轨道。

“咣、咣、咣……”

函姜虽然反映还算及时,可依然难免与大片星空漂浮物,不停地撞击在一起;

伴着弥漫在总控室内的轰鸣,整个巨舰频频颠簸、震荡。

忽然。

函姜紧紧地盯着外显屏幕;

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