第五百七十章 临危受命 (第2/3页)
一波兵的经验。”
“游戏前期,经验的作用远大于装备。多一个技能,就是多出一个输出手段,想必你们都深有体会吧。所以,推线回城,把对方打野的节奏打乱的同时,限制对方中单的经济,这是最舒服的打发。小虎,在这个时候,你的作用就出来了,如果覃丰没有及时反映过来,那么你就要提醒他。”
“当然,竞技的魅力在于一切皆有可能。对方打野如果是个顶级打野,通过逆向思维,很容易猜透这个简单的战术。所以会放弃继续打野,死保中路。这种时候,又会是另外一种情形了。所以说,小虎,打野的第一次Gank,需要你去好好的研究一番。”
“剩下的也不多列举了,花样太多了,二级Gank上路也是不错的选择,不过前提是知道对方打野的动向,和对方打野是否有入侵野区的能力等等。这个,你要根据叶阳的选择的英雄来定夺。”
林凡说的不紧不慢,大家都听着,甚至作为教练的冰果也头一次听到这么详细的前期分析。
“当然,前期再充足的准备,也是为了中期的转折。游戏到达中期,大家都是六级以上的时候。游戏就会出现重大的转折。现在国内的战队之中,很多战队都是这一点没有把握好。”
“中期是一个关键时期,为什么这样说?全技能!每个人基本上技能是全的,打团厉害的阵容会想尽一切办法逼团,打团不厉害的,则是想尽一切办法避团。两者折中的,就会选择开一些小规模的团战。这就要看赛前的战术定位了。不过赛前的战术定位永远是死的,人是活的。”
“其实这个问题太好解决的,就是不触及到对方的心理预期!怎么理解呢?我给你们说来听听,打个比方。对方如果是团战阵容非常强的话,那么就在避开团战的同时,把重心移动到推塔上面。”
“小虎,这个时候需要极强的调动能力,和非常好的视野控制。相信这一点上,嘉陵作为一个老打野是非常敏锐的。为什么说调动能力呢?其实就是偷塔!因为对方团战阵容强,所以对方非常想和咱们打团。这时候,你就要营造出一种,好啊,我们也要和你们打团的气氛。在保证发育的同时加大调动的频率,这样一来,出现在线上的时间就少了。给对方一个假象,我们这是要在中路打团决战了啊~”
“如果对方傻不拉几的来和你打团,中路大乱斗,那就是爽了。只要牵扯,然后让ADC配合一个清线第二的人去就OK。为什么是清线第二的人呢?因为第一的必须留在中路清线。只要对方上钩,那么这个战术就可以继续延续。对方的劣势也会越来越大。因为他们大部分的时间都用来在中路,等着遥遥无期的团战。”
“因为你没有触及到他们的心里预期,怎么说呢?其实就是你给了他们机会打团,但是你怂了。他们就会以为你不是不想打,而是确实打不过。但是当他们反应过来的时候,防御塔就掉的差不多了。是不是?”
“再举一个例子,反过来想,对面如果打团不厉害,你们打团厉害怎么办呢?这种时候就不能去逼团了。好多战队就是这种做法,生生的把自己逼死了。这时候应该怎么做呢?对方打团不厉害,那么他们的重心一定是像我说的那样,在线上继续压咱们。这时候,也需要调动了。”
“需要你去考虑,为什么我打团厉害。一个打团厉害的阵容需要具备哪些点,
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