第五百七十章 临危受命 (第3/3页)
第一,大团控!第二,秒杀流!第三,AOE伤害收割流!第四,秒切后排流。等等这些,都有一个共同点,那就是打团厉害的阵容,绝对有核心培养点。合理的分配线上和野区资源,就是一个指挥应当具备的素质。”
“这样来说,如果是秒切后排流,一般是要有两个关键点,控制,秒杀能力。那么具备这样能力的英雄在团队中有一到两个,结合对面的阵容,选择性的培养自己的阵容。游戏进行到中期的时候,大家对于经验的需求就降低了,需求来源主要是金钱。所以,可以分配辅助去帮助那个最需要帮助的人打钱。这样一来,团战的威胁性依然存在,而对方想推塔的意图也被抹杀掉了。这说出来其实就是矛与盾,谁都有克制的办法。所以接下来,我要重点讲的是临场应变能力。”
“这是一个指挥所需要具备的核心要素。可根据场面上的变化进行战术调整,甚至可以改变战前战术构思。比如战前我们定下来的战术构思是远程POKE,但是打到中期,发现对方强开团的手段和能力已经不允许再做远程POKE了。那么就要及时调整战术,让可以单带的人去进行发育。这样一来,POKE流就转化成了分推流。还有一种方式,分散游击战。”
“如果对方的团战实力和个人对线能力都不错,这不是没有可能。在经济落后非常大的情况下,这完全是由可能的。那么这个时候就要进行强行包夹战术了。对着一路抓到死!不推荐这种战术,可在视野充足的情况下,也未尝不可。针对一路,以多打少,迅速的抓崩这一路,让对方的战术核心向着崩了的这一路转变,这就是你要做的。以上都是大的套路,小思路还是需要你自己在对战的过程中培养起来。明白吗?”
小虎用力的点点头。
林凡继续说到:“中期是整场比赛最关键所在,如果中期打的好,后期基本上就是收尾工作了。但是中期打迷茫了,没有清晰的战术思路。后期就非常难了。游戏一旦进入到了大后期,所有的目标就非常明确了。第一、大龙,谁拿到大龙,无论从心理还是说作用上,都是显而易见的提升;第二、远古龙,一般情况下,很多战队都会优先考虑双龙会的可能性。当无法打成一致的时候,会优先选择大龙。第三、团战。这是很少有团队去选择的方案,在游戏后期,英雄复活时间加长,团战一点输了,那就意味着可能被对方一波。所以,团战是无奈中的考虑。”
“不过也是有规律可循的,一般情况下,劣势的一方,更愿意打团。这叫殊死一搏。反而是优势的一方不怎么愿意打团了,因为一旦输了,被翻盘的可能性就会增大。所以,优势一方更愿意的是拿龙。两支队伍的心理博弈就开始了。这个时候,需要注意的几点,第一就是视野了。很多人因为没有格子了,会把视野卖掉,换成装备,这是一种舍本逐末的办法。装备确实可以提高团战中的容错率,可惜,把战场优先权拱手让给了别人。这种做法不可取。”
小虎拼命的点头,手底下飞快的记录着林凡说的每一句话。
小虎心里想着,这就是临危受命的感觉吧,虽然听起来很吃力,但是他很喜欢这样的感觉。
小虎临危受命,是否能够发挥的好呢?接下来,王者守护是会轮空?还是说遭遇劲敌!
你的梦想由我守护!感谢大家的支持和鼓励!谢谢!
(本章完)
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