L$\首2发
32万啊!
遥想几个月前,陈诺耗费诸多心血做出的三国志,网络上既叫好又叫座,花了10天才达到了50万份,而如今,红警只花了仅仅一天的时间便达到了曾经三国志花了一周才达成的目标。
要知道,这个32万的首日销量就算搁在地球上也绝对属于顶端级别了。做为PS的看家大
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第五十六章 首日销量 (第2/3页)
之于《忍龙》、《死或生》,小岛之于《合金装备》,三上之于《生化危机》。
早矢仕洋介刚刚透露出自己正在考虑制作一款新的硬派动作游戏时,众多网友就纷纷表示自己的钱包早已饥渴难耐,《仁王》之名不胫而走,只因洋介曾经靠着制作《忍龙》一战成名!
这和日本公司里排资论辈的氛围严重有关,这些天才制作人就像一个个耀眼的明星,整个制作组以他们为核心紧紧团结在一起,共同开发出脍炙人口的经典游戏。
在欧美游戏公司里,像小岛这样的天才制作人当然也有,但他们更多依靠的是集体智慧的结晶。
所以我们在今天提到欧美游戏时,更多人第一时间想到的不会是埃文.沃尔什,尽管他是顽皮狗的灵魂人物;不会是克里夫.B,尽管他是《战争机器》之父;不会是婕德•雷蒙德,额,好吧,这个你们想的到,谁叫人家婕德妹子人漂亮又有才呢,还是《刺客信条》之母……
我们知道的是顽皮狗、阀门、育碧一众工作室、西木头、黑岛、bioware、CD/project、Bethesda,我相信只要对游戏历史稍加了解的玩家应该都或多或少听过这些闪耀着熠熠星光的名字。
陈诺本人是更加推崇欧美公司群策群力的制作方式,毕竟中国一直有句老话,三个臭皮匠顶过诸葛亮。何况,历史也已经证明,欧美的团体协作方式明显要更加优于日本的以明星制作人为主的方式。
如今,整个日本游戏界前景已然愈发式微,就算偶有一些顶级大作救市,也依然无法阻挡其衰落颓势,《最终幻想16》不行,10年磨一剑的《最后的守护者》也不行,IGN、GameSpot双满分超神作的《塞尔达荒野之息》和《合金装备5幻痛》同样不行!
说到这儿,或许会有人不服了,就冲这些吸金无数的超一流大作,陈诺你个渣渣到底是从哪点得出日本游戏不行的结论的?
但现在日本厂商制作越来越多的氪金页游、手游却是不争的事实。玩家间的玩笑似乎正在逐渐变为事实,手游大厂史可威尔,冷饭之王卡普空,不务正业科乐美,越来越多的日本厂商投入到手游、页游的圈钱大潮之中。
这些厂商如果真的能在主机游戏上挣钱,他们会冒着被玩家喷成渣的风险,丧心病狂的不断炒冷饭,做网、页游?
这边陈诺正和李瓶儿聊着天做游戏,那边网络上红色警戒也终于在各大销售平台上架了。
洛神游戏平台,8万数字版售出!
天宫商城,5万份实体售罄!
炎黄商城官网,3万份实体售罄!
……
24小时内,数字版加上实体版,红警在各大平台上一共卖出了32万份的超高销量!
在洛神官网放出销售记录后,所有有志于游戏行业的公司都惊了!
32万份!
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