【重生之市场搅局者】

第41章 操作系统

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第41章 操作系统 (第2/3页)

不过,这些设计人员并非没有任何头绪,来自李修杰对智能手机概念的详尽描述,以及对各个子系统细致的解释,都让他们对这个并不熟悉的概念有了初步认识。

硬件方面,李修杰并不擅长,他也只能给这些专业人员指明一个大概的方向。至于具体的细节要求,他却无能为力,难以做出更进一步的解释。

而且,欲速则不达,拔苗助长的事情李修杰并不会干。这些目前对智能手机还懵懂无知的设计人员,却是他未来赖以生存的基石和支柱。

李修杰必须让他们能够自由的发挥想象力,即使这其中有很多在他看来都十分可笑和幼稚的设计,但这却是在不断试错道路上前进的必须一环。

他已经看到了未来,熟悉了那些被无数人试验、淘汰、改进后的成熟设计。他看到的只是结果,这其中艰难的过程却并不知晓。而在这些不断犯错过程中锻炼出来的,恰恰是人们对产品最深刻的认识。

李修杰让这些设计人员放手去做,他只在最后的结果出来后,再提出自己的修改意见。在他们学习的过程中,加入自己这个来自后世的催化剂,最大程度上加快产品的研发进度。

相较于不熟悉的手机硬件,在操作系统等软件方面,李修杰却如鱼得水,研发速度快的惊人。这项业务,基本上都是由他一个人独立完成,其余的人,只是在他的基础上进行小范围的完善和改进,以提升系统的流畅性和舒适性。

李修杰开发的操作系统,并不是谷歌那种开放性系统,而是类似于IOS那样的封闭系统。除了提升操作流畅性和安全性的考虑外,还有另一个重要的原因——利润!

苹果除硬件带来的丰厚利润外,软件上的盈利能力也是不可小觑。据后世专业机构统计,苹果公司每天能从每个消费者身上赚取平均一美元的利润。

不要小看这区区一美元,要知道,苹果的用户数量都是以亿计算的。在这样庞大的基数上,任何一个看似不起眼的数字都能迸发出可观的利益。

而安卓系统,虽然在用户数量上远超IOS,但在盈利能力上却是拍马都赶不上对方。之所以会出现这样的结果,一方面是因为安卓的开放性设计使它无法像苹果那样能对系统进行全权掌控,碎片化程度泛滥,让应用开发人员疲于应对,同样的应用,i

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