【重生之市场搅局者】

第41章 操作系统

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第41章 操作系统 (第3/3页)

OS上的应用质量普遍比Android上的要高不少。

iOS的封闭特性也使得App的盗版现象远少于Android。在GooglePlay上,大量的付费App在一些第三方应用市场都有免费下载,这对于GooglePlay的收入无疑是很大的打击。很多应用开发商甚至为了鼓励用户使用GooglePlay而不用各种各样的第三方商店,索性采取了免费策略,使得利润进一步受挫。

这样一块大蛋糕,李修杰自然没有丢掉的打算。他必须要拿在手中,而且,还要牢牢的把持住,任何人都不能和他抢!

当然,IOS也并不是完美无缺的,它同样存在着不少缺点。同样,作为能和对方分庭抗礼,甚至在用户数量上赶超对方的操作系统,安卓也有着属于自己的优势和长处。

由于系统的封闭性,造成IOS在某些细节问题上,始终有种和用户习惯对着干的倾向。例如苹果那蛋疼的输入法,前期只支持拼音和手写输入,华夏用户习惯的九宫格却迟迟无法得到改进。同时,对于高手级的用户来说,苹果千篇一律的设计风格,无法满足他们个性化的需求。但由于其封闭性的设计,他们只能通过越狱来安装一些插件来增加可玩性。但这种技术含量相对较高的操作,对大部分小白用户来说,却有一定的难度。

而开源特性的安卓系统,不仅能得到众多加盟者的支持,而且还能赋予用户超高的自由度,系统具有多种简单实用的widget(桌面插件),用户可以根据自身的喜好或使用习惯定制专属桌面,界面可谓千变万化,尤其是对于iPhone那万年不变的界面来说会更加吸引用户,这也是很多iPhone用户转投Android阵营的主要原因之一。

后世,两种操作系统的设计人员,不是没有认识到各自存在的问题,但积重难返,原有系统已经被亿万用户所使用,贸然改变,必将会印发其中一些人的不满。更重要的是,鱼与熊掌不可兼得,既想要开源赋予的自由度,又垂涎封闭带来的流畅性,糅合这原本就是矛盾对立的两者,根本就是见不可能的事情。

所以李修杰在设计时,主要还是在IOS的基础上进行了改进和完善。力争在源头上就确立一个比较完美的开端和基础,以方便后续研发人员再次进行设计和开发。

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