【源程序2092】

主角部分数据以及设定(截止第一次诺亚战役中段)

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运动性:120

地形补正:

宇宙:+60

地面:nil

空中:-90

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机体耐久:4700

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EN:200

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水中:nil

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装甲:1800

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移动力:7

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地形适应性加成:

宇宙:170

地上:nil

空中:45

机体制御:193

命中:301

精神:110

------------------------------4。机体数值(部分)-------------

名字:寂灭

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修理费:

L1~5:28000

L5~10:36000

L10~15:60000

水中:nil

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被动特殊能力:

盾牌装备:Y

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当阿兰多搭乘时可开启/关闭的机体特殊能力:

强袭推进:启动状态下每回合额外消耗燃料搭载8%,增加机体移动力4点,降低全武器命中精度15%,降低被弹率10%;每回合增加驾驶员怒气10%;在未启动全精神感应框架链接的情况下,机体移动有可能出现横向1-2偏差,武器攻击有几率出现“Miss”状态。

破灭的战标:启动后,每回合增加驾驶员怒气5%,增加全武器射程1,强制开启机体前方11,宽3的战争迷雾,增加属性为“全领域攻击”武器的射程2;驾驶者非阿兰多。巴基纳或者拉夫尔。加洛斯的时候,启动系统7回合后,驾驶员崩溃,机体陷入“残疾”状态。可以向指定的战舰投放信标,增加其主武器射程7,提高命中率60%

自主意向摄取装置(Mind—Automation-Directory):启动后,增加回避率20%,增加命中率10%;启动5回合后,驾驶者将陷入“暴走/瘫痪/死亡”三种状态之一,状态判定取决于“士气/怒气/NT等级/决意”,暴走状态下,机体将不可控制,属性随机上涨;瘫痪状态下,机体进入“瘫痪/可捕获”状态;死亡状态将导致机体进入“瘫痪/可捕获”状态,如果驾驶员不具有“外来/不朽”属性的话,将彻底死亡/如果阿兰多。巴基纳没有觉醒轮回之力的话,将彻底死亡。

强袭型强化I—Field:开启状态下,每回合消耗EN10,降低从机体前方180%射来的光束伤害90%。

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主角部分数据以及设定(截止第一次诺亚战役中段) (第2/3页)

------------3.游戏信息组(2)战略/战术/行动数值(部分)------------------------------------------

基地内部每日行动力:6(个人峰值15)

战役指挥官提前部署距离:1(峰值11)

战场迷雾破除距离:5(峰值12)

战斗指挥官提前部署距离:4(峰值9)

肉体耐久成长系数:1.2

精神耐久成长系数:2.5

感知成长系数:2.6

投射武器使用成长系数:1.8

格斗武器使用成长系数:1.4

机体制御成长系数:1.7

战斗记忆回放成长系数:1.2

风格变更抗拒系数:1

IR觉醒值成长系数:3

肉体耐久:230

精神耐久:300

感知:277

射击:244

格斗:135

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