【源程序2092】

主角部分数据以及设定(截止第一次诺亚战役中段)

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重型光束军刀:

弹数:nil/消耗EN:7

初始伤害:1900

射击距离:1-2

武器属性:光束武器;精准;聚焦攻击;蓄能武器

完全改造伤害:4500

完全改造追加属性:不消耗EN攻击可能;高压缩米诺夫斯基粒子弹药;融合炉连动

地形效果判定:水中,无法使用。

怒气判定:Nil

移动后使用可能:Y

附属武器:N

武器属性:格斗武器;光束兵器;主武器;巨型兵器;对重装强化

完全改造伤害:2500

完全改造追加属性:纵向光束切割;限制解除;暴走强制限制解除

初始伤害:0

射击距离:3~~13

移动后使用可能:N

附属武器:N

武器属性:弹药换装可能

EN(同时):9

初始伤害:2900

射击距离:1~8

移动后使用可能:Y

附属武器:N

地形效果判定:水中,无法使用。

怒气判定:怒气值高于50,命中率降低20%,增加攻击力20%

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浮游导弹:

弹数:6

完全改造伤害:0

完全改造追加属性:破甲装药;干扰弹头;POOF弹头;FAB弹头;纳米融甲弹头

地形效果判定:水中,无法使用;

怒气判定:nil

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浮游炮:

弹数:6

初始伤害:500(单个浮游炮)X6

射击距离:2~~11

移动后使用可能:N

附属武器:Y

武器属性:光束兵器;全领域攻击;一次性兵器;突袭兵器;超视距兵器

完全改造伤害:600

完全改造追加属性:精神攻击末端

地形效果判定:水中,无法使用;重力环境下,无法使用

怒气判定:nil

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米诺夫斯基核子火箭炮:

弹数:1

初始伤害:0/8000/9999/30000

射击距离:6~~11

移动后使用可能:Y

附属武器:N

武器属性:特殊兵器;战略兵器;灭绝兵器;绝杀;

完全改造伤害:nil

完全改造追加属性:智能变轨攻击;向内爆裂;引力子干扰

地形效果判定:需要判定弹着点米诺夫斯基粒子浓度

怒气判定:nil

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入手条件:

剧情MS

主角部分数据以及设定(截止第一次诺亚战役中段) (第3/3页)

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武器:

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火神炮:

弹数:20

消耗EN:nil

初始伤害:30

射击距离:1~3

移动后使用可能:Y

附属武器:Y

武器属性:实弹;弹幕攻击;扩散;对体积为T的目标追加命中率70%,伤害加成80%(可改造)

完全改造伤害:50

完全改造追加属性:跟踪精度追加30%;交叉火线;深红射击

地形效果判定:宇宙,降低命中率10%;地上,降低命中率30%,伤害降低40%;空中,降低命中率5%,降低伤害40%;水中,无法使用。

怒气判定:怒气值高于70,命中率降低30%;怒气值达到或者超过80,将无法使用

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精灵光束炮:

弹数:11

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