第五十五章游戏爆火 (第2/3页)
被方泽改成游戏的真实机甲模拟器软件,本来就是以真实作为最主要的卖点的。而这款游戏对于玩家们的冲击差不多就像是在只有s的年代,把守望屁股给做了出来供玩家们玩。要知道,这两款游戏的代差里面可还隔着和逆战呢!
而一众做单机游戏解说的各大网站的视频p主们,在听到有一款不错的国产游戏之后,抱着好奇的心情,也入手了这款游戏。这些p主们在试玩之后,十个里面有九个不相信这款游戏是国内的独立游戏工作室里做出来的,但不说玩法内容。单纯就是画面和前所未闻的游戏引擎,直接就可以与国外的几个著名大型游戏工作室比肩了!
但是,这款游戏在s上的中文账号和只有汉语的游戏语言选项,不得不让一众人相信,这东西就是国内的独立游戏工作室搞出来的。
一个极其著名,名为敖厂长的游戏p主专门做了三期视频,来免费推广这款游戏,使得游戏知名度在国内的单机游戏圈内直接被刷到了满。
事实证明,国产游戏不是没有玩家玩,而是没有好的作品值得去玩而已。而游戏口碑爆满的机甲训练模拟器变成了这么多年以来,玩家对于国产游戏哀其不幸的最好宣泄口。
单单是国内,十天之内,s上的机甲训练模拟器就卖出了四十万份!
当然这样恐怖的销量一方面是和方泽定价低有关系,另一方面也是和方泽在游戏里加入了独特的加密系统,导致一些盗版游戏网站没有办法进行盗版。
不过国内的市场也就这么大了,几个著名的单价游戏评测人预估了一下,机甲模拟训练器最后能在国内卖出的最大销量也不过可能不到一百万的样子。
而他们可不知道这款游戏只是方泽一个人用光脑捣鼓出来的。所以在他们的估计中,保守一点的话,机甲模拟训练器的研发成本最少要一亿美元以上,六亿多华夏软妹币。
实际上这个数字真的是保守估计,毕竟像机甲模拟器这种顶级画面,有着上百款机甲模型,并且这些机甲模型
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