第五十五章 点燃 (第2/3页)
将战斗进行一波收尾,比如说我现在和剑姬对拼的这种情况,我就绝对不可能先手把点燃给挂上去,因为双方都是有闪现在手的,如果我挂了点燃,剑姬立刻开始警惕,直接闪现就逃走了,我就失去了杀他的机会。
而目前这种情况,剑姬很有可能会进行一个对伤害错误的估算,认为自己可以安全的逃跑,则不想这么快的浪费闪现技能,这就给我争取到了击杀他的机会!
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就是这样,我的杰斯锤形态追着剑姬又打出了两下普攻左右,这个时候剑姬的血量下降的十分厉害,按道理来说剑姬肯定是赶快闪现跑了就行了,但是这个剑姬很明显的对自己伤害的计算出现了偏差,因为我的杰斯一直是顶着小兵在对他进行攻击,血量同样在下降,所以剑姬也产生了一种说不定能反杀的错觉。
然而,一级的杰斯的伤害不是一般英雄能够比拟的,因为我的杰斯是在一级拥有两个伤害技能,再加上变身可以为我的普攻附加一个攻击效果,所以等于我在一级就可以打出四个伤害技能来。
我一看血量差不多了,直接变身炮形态,普攻一下降低剑姬的双抗,同时点燃直接给剑姬挂上去。并且打出那一下炮形态的q技能,命中剑姬。
剑姬这个时候才十分迟缓的交出了自己的闪现,然而点燃已经在身上,闪现逃离战场之后的剑姬,也只能是等待死亡。
剑姬阵亡,我拿到了一血!
我心里其实也是很紧张的状态,刚才的操作,如果缓慢了一点点,就有可能被剑姬反手给秀死,但是这个剑姬明显水平是不够的,如果他在我刚才打出大炮的时候,交出闪现躲开,说不定就有反杀的机会。
当然了,在刚才所有的过程里,我也是一直捏着闪现在手的,如果剑姬闪现了,我立刻会毫不犹豫的闪现跟上,一样还是击杀。
这个时候我才意识到了一个问题,因为我这
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