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第三十二章 脑袋不够用了

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第三十二章 脑袋不够用了 (第3/3页)

4%】所受伤害;当能量值系数达到三阶时,被动减少【职业阶位系数7%】所受伤害;当能量值系数达到四阶时,被动减少【职业阶位系数10%】所受伤害。

顽强意志:进入战斗后,将自动获得【职业阶位系数】点能量值;而后,每隔【10-职业阶位系数】秒,将自动回复1点能量值,每遭受【6+能量阶位系数-职业阶位系数】次攻击将额外回复1点能量值。

wu器精通:体者主手装备盾牌类wu器时,可被动增加【职业阶位系数5%】格挡率,格挡成功时,所受伤害减少%;体者副手可装备普通wu器,并享受该wu器的属性加成。

不愧是《战火》世界的最强防御者。

不说别的,光是这生命值上限,就够让人绝望的了。

每级5点体力属性,就算不穿装备,100级的体者,都能达到4点体力,这可是9000点生命值上限啊,这要是穿上装备,轻松冲破一万点。

属性耐艹,职业特效更是耐艹。

一个防御大师技能,让体者的减伤能力提高到令人绝望的地步;这要是升到满级四阶,这要是积攒到四阶10点能量值,那家伙,直接就是减伤40%,硬,硬到了极点。

防御强了,自然得站在前面扛怪,也因此,体者的能量回复规则,就是被动挨打,挨打越多,能量回复越快。

这能量回复规则看起来挺复杂的,其实也好算,打个比方说,一个10级体者,其职业阶位为一阶;进入战斗后,此人将拥有1点能量值,而后,每隔9秒,将自动回复1点能量值;当能量值阶位系数为一阶时,每遭受6次攻击,回复1点能量值,当能量值阶位系数为二阶时,则是每遭受7次攻击,才能回复1点能量值,这要是能量值阶位系数升到四阶时,唔,四阶就是10点上限了,已经满了,不回复了。

最后一个职业特效wu器精通,把体者的主手wu器,限定在了盾牌上,满级四阶可达到20%的格挡率,再配合上防御大师技能,绝对是输出职业的噩梦。

“看起来,体者这个职业蛮强的嘛,要不要转职体者呢?”

“唔,先看看其它职业再做决定吧。”

转头,黄泉将目光移向了另外三名职业导师。

ps(要转职啦,要开挂啦,求推荐啦)

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