【网游之魅影妖姬】

设定相关,仅供参考

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设定相关,仅供参考 (第1/3页)

首先说一下关于之前有不少客官讨论过的属性方面的设定,大概得概括一下游戏里人物的属性相关,仅供参考,毕竟又不是真正的游戏,模糊一点,大家看起来有更有代入感吧,这种事情不能太认真了嘛。。。。

其实前面我写的时候,也有很多地方是前后剧情互相在扯淡T^T自己打自己脸,因为自己也给忘了(天生记性不好!),有看到可以给我说我去改过来咯。。。

【下面就模糊的概括一下,仅供参考!仅供参考!仅供参考!】

1点力量=2点物理攻击力,然后还有0.2的体质,像剑客刺客骑士和武士都是这样,其他职业不同。还有10点力量=0.1的暴击。

1点敏捷=0.1速度,近战类职业1点力量+1点敏捷=1点物理防御。10点敏捷0.的闪避概率。

1点体质=15点生命值,0.5的物理防御。法师类职业的话,1点体质就是20点生命值。体质也直接影响生命值的恢复速度。

1点精神=2点法术攻击力,0.25的法术防御,5点魔法值。法师类职业每1点敏捷+1点精神=1点法术防御。

1点智力=10点魔法值,10点智力也=0.2的魅力值,智力也是魔法值的恢复速度。

1-10级每级2个属性点,20-30级每级2个属性,也就是说全程只有40个属性点,后面就没有了,全靠很低很低的职业基础成长,主要还是靠装备。

【每个职业之间可能都有点不相同,模糊处理一下大概就是这样】

还有,以前说过的,魅力决定杀死怪物的装备爆率,魅力值越高,爆出好东西的也越高,同时也影响比如主角采集副职业材料时候的成功什么几率,魅力值和幸运值还是很相似的。

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