【幻想乡的琐碎日常】

FLAG.23 COC 可以公开的情报

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钱包初始金额:5000円。银行卡初始金额:5000円。

携带物品:身份证、银行卡、手机、博丽札记。

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钱包初始金钱:10000円。银行卡初始金额:5000元。因为带薪休假中,每7个游戏日银行卡金额增长5000円。

携带物品:身份证、警官证、持枪证、驾驶证、银行卡、信用卡、手机。

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钱包初始金额:10000円。银行卡初始金额:10000元。

携带物品:身份证、学生证、银行卡、手机、旅游地图。

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游戏时如遇p单独行动的情况,p会把她通过隙间带到另一个场景,以避免信息泄露导致超游。如果在集体行动时出现仅应由某p本人得知的信息,则会被悄悄告知。是否向其余p和p分享这些信息请自行决定。

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钱包初始金钱:10000円。银行卡初始金钱:50000000美元。

携带物品:身份证、护照、银行卡、信用卡、手机、旅游地图。

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FLAG.23 COC 可以公开的情报 (第3/3页)

!如果不按照你的人物设定做事,即作出了按照你自己所扮演的角色无论如何都不会去做的事而无法解释的通,那么,很遗憾,你接下来八成将会遭遇惨烈的剧情安排。

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初始时p玩家身上共有的道具:身份证,银行卡,钱包,手机,秋木镇的旅游地图。

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自创技能和太过b的技能的频繁使用可能会引来守密人的恶意,需谨慎。

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非战斗状态回复。非战斗状态下7个游戏日可通过心理分析技能判定131回复一次值。非战斗状态下进食可回复p13,每个游戏日仅可进食一次。在人物陷入疯狂时,判定“心理分析”技能,若成功可回复13点值并脱离疯狂状态。

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战斗状态下,判定成功的急救可以使昏迷和被吓昏的同伴苏醒,可以扶起倒地的队友或解除队友临时陷入的“战斗不能”状态。

针对伤口使用时可回复13点p值,使用后无论成功失败均回合结束。

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p玩家理智下降到-10时判定为“永久疯狂”,该角色将再也无法控制而成为p。p在p值归零后的第二回合结束时即判定死亡。

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