当然,这只是通道一,就像《我的世界》有冒险模式和创造模式一样,熊枭的打算是在一款游戏中把所有的玩法全部配齐,省得以后被人抄。
对战类玩法相当于冒险模式,适合男性用户。而针对女性玩家则有另一个通道:养成。
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第九十八章 恋与王子 (第1/3页)
熊枭把这款游戏命名为《恋与王子》,玩法则是集卡+竞技。
通过玩家升级角色,然后与好友联机对战。
初始角色只有7个,大石秀一郎、桦地崇弘、杰克桑原、石田铁、木更津淳、田仁志慧、石田银。
没错,都是各队的龙套。
而至于越前龙马、迹部景吾、幸村精市这种高富帅....除了通过打比赛获得金币外买以外,就是充钱买。
集卡,就是搜集各个队伍的角色,然后再以特殊的道具喂养,让其获得技能。
虽然原著中的每个角色技能都很多,但为了保证公平性,每次对战的时候玩家只能从技能库里挑选3个装身,而且各种技能互相制约,比如外旋发球可以用零式短球破解,垂直扣杀球能用棕熊落网破解。
但,
并不是所有的技能都能百分百破解,只有同样等级下的技能才能互相攻防。
而随着角色等级提升,其初始攻击力和技能加成也会提高。
像是100级满级的桃城武对上1级的越前龙马,桃城武的所有平A都需要越前用技能回击。
这就好比玩红白机的《足球小将》。
而道具.....熊枭则参考了益智类游戏的设定。
玩家每天登陆会送一定数目的金币和消耗品,金币用来购买角色,而消耗品的用途是给角色升级并且不能用钱买,这就最大限度确保了游戏的公平性。
不然游戏刚上架就有满级玩家出现了。
熊枭设计了3种消耗品:葡萄味芬达、河村寿司、以及乾汁,获得难度比是1:5:10,对应能提升的等级比例亦是如此。
至于对战场景,则借鉴了前世掌机和FC游戏的模式,就算不用原版的网王游戏,这个世界还是有不少网球类手游能抄....借鉴。
总结来说,这块游戏的对战方法就是:
花钱买英雄,用消耗品升级角色提升战斗力,在对战中根据双发战斗力来判断接球、丢球的几率,然后玩家在适当的时候选择使用技能提升这个几率。
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